Lumosity était la marque la plus célèbre du « brain training » : 40 jeux vendus par abonnement, de 14,95 $ par mois jusqu'à 299,95 $ à vie. Ses publicités affirmaient que les jeux pouvaient aider les utilisateurs à mieux performer au travail et à l'école, retarder le déclin cognitif lié à l'âge et protéger contre les troubles cognitifs légers, la démence et même la maladie d'Alzheimer — et que des études scientifiques prouvaient ces bienfaits.

Le 5 janvier 2016, la FTC a accusé ce marketing de constituer de la publicité trompeuse. « Lumosity a exploité les craintes des consommateurs concernant le déclin cognitif lié à l'âge, en suggérant que ses jeux pouvaient repousser la perte de mémoire, la démence et même la maladie d'Alzheimer », a déclaré le directeur du Bureau de la protection des consommateurs de la FTC. « Mais Lumosity n'avait tout simplement pas les preuves scientifiques pour étayer ses publicités. » La FTC a prononcé un jugement de 50 millions de dollars contre Lumos Labs, puis en a suspendu la totalité sauf 2 millions de dollars en raison de la situation financière de l'entreprise — les 2 millions de dollars ont été versés au titre de l'indemnisation des consommateurs.

Lumos Labs a contesté cette présentation, affirmant que l'accord « reflète un langage marketing qui a été abandonné » et que la procédure ne portait pas sur la rigueur de ses recherches. L'ordonnance liait néanmoins l'entreprise : les futures allégations concernant les performances dans la vie réelle, le déclin lié à l'âge ou les problèmes de santé devaient désormais reposer sur des « preuves scientifiques compétentes et fiables », et les abonnés ayant souscrit à un renouvellement automatique entre janvier 2009 et décembre 2014 devaient être informés de la procédure et disposer d'un moyen d'annuler leur abonnement.

La FTC a condamné Lumosity à une amende de 2 M$ pour des publicités affirmant que les jeux cérébraux pouvaient retarder la démence et la maladie d'Alzheimer, invoquant l'absence de preuves scientifiques.

Les publicités promettaient des résultats de santé — retarder la démence, protéger contre la maladie d'Alzheimer — qu'un jeu grand public n'avait jamais été démontré comme pouvant produire ; la peur était le produit vendu.

Le marketing ciblait l'anxiété liée au vieillissement plutôt qu'un bénéfice mesurable, et la FTC a interprété cette exploitation de la peur comme faisant partie de la tromperie.

L'ampleur de Lumosity en a fait la cible : l'accord est devenu la règle pour toute une catégorie de « brain training » dont les allégations avaient devancé la science.

Un jugement de 50 millions de dollars assorti d'un paiement de 2 millions de dollars a chiffré honnêtement la fausse déclaration — la sanction correspondait à ce que l'entreprise pouvait payer, et non à ce que valaient les allégations.

Une allégation de santé dans une publicité est une allégation qu'un régulateur peut vérifier. Vendez le plaisir, pas la peur — la science doit exister avant la promesse.

L'ordonnance de la FTC a contraint les futures allégations à reposer sur des preuves scientifiques compétentes et fiables, une norme qui a remodelé le marketing du brain training. « Prévenir la démence avec des jeux » a largement disparu des publicités de la catégorie, et l'affaire est devenue une référence durable dans l'enseignement du droit de la publicité sur les allégations de santé.

VÉRIFIEZ LES SOURCES

Les sources

  1. FTC press release, 5 January 2016 — Lumosity to Pay $2 Million to Settle FTC Deceptive Advertising Charges for Its 'Brain Training' Program ftc.gov
  2. CNBC, 5 January 2016 — FTC: Lumosity to pay $2M for deceptive advertising cnbc.com