Google Daydream 是 2016 年 5 月於 Google I/O 發表的虛擬實境平台,並於 2016 年 11 月隨著 Daydream View 頭戴裝置推出。有別於較便宜的 Cardboard,Daydream 是高階的行動 VR 平台,配有控制器、布質頭戴裝置與精選商店。這是 Google 押注智慧型手機 VR 將成為主流運算平台的賭注。

這個平台始終未能獲得青睞。開發者不為它打造內容,因為使用者不夠多;使用者不買頭戴裝置,因為應用程式不夠多。雞生蛋、蛋生雞的問題,又因硬體要求而雪上加霜——只有少數幾款手機(從 Pixel 開始)相容於 Daydream,而到了 2018 年,大多數手機製造商都已停止支援。Google 自己也承認,「要求人們把手機放進頭戴裝置,並失去他們整天使用的應用程式,會造成極大的不便。」

Google 於 2019 年 10 月停產 Daydream View 頭戴裝置,並停止認證新手機。Android 11 於 2020 年完全移除對該平台的支援。這次失敗是 Google 更廣泛模式的一部分:推出雄心勃勃的平台,卻在採用緩慢時將其放棄,讓曾投資該生態系的開發者失去平台。

Google 押注智慧型手機 VR 會成為主流,但雞生蛋、蛋生雞的陷阱加上手機支援範圍狹窄,讓它在三年內夭折,開發者也被棄之不顧。

把手機放進頭戴裝置,意味著失去你整天使用的應用程式——這是再高的 VR 品質也無法解決的根本性不便。

硬體要求太過狹窄——只有少數幾款手機支援 Daydream,因此可觸及的市場從一開始就很小。

內容與使用者的雞生蛋、蛋生雞問題,在平台達到關鍵規模之前就扼殺了它:沒有應用程式就沒有使用者,沒有使用者就沒有應用程式。

當核心體驗需要拿走顧客所使用的手機時,這項產品就不是 VR 頭戴裝置——而是對他們既有之物課稅。它要求使用者放棄手機,沒有人答應。

追溯依據

參考來源

  1. Google Daydream — Wikipedia en.wikipedia.org
  2. Wired wired.com