事件經過
Fntastic 是一家在新加坡註冊的電子遊戲開發商,由 Eduard 與 Aysen Gotovtsev 兄弟創立。工作室的首款作品《Propnight》(2021 年)是一款由 Mytona 發行的中型恐怖道具追逐遊戲。但真正讓他們成為焦點的是第二個專案:《The Day Before》,一款於 2021 年 1 月 29 日公布的開放世界 MMO 生存遊戲。
到了 2022 年 5 月,《The Day Before》已成為 Steam 上願望清單數最多的遊戲之一。預告片承諾帶來電影般的殭屍末日體驗,包含探索、PvP 與基地建造,號稱是「MMO 生存類型的突破」。在吸睛視覺與 MMO 體驗承諾的推動下,聲勢極為浩大。
但問題很早就浮現。2022 年 6 月,Fntastic 證實他們使用了無償的「志工」,僅以參與證書與遊戲序號作為回報,引發眾怒。2023 年 1 月,Steam 頁面因商標糾紛而下架。遊戲多次延期:從 2022 年 6 月延到 2023 年 3 月,再延到 2023 年 11 月,最後定於 2023 年 12 月 7 日以搶先體驗形式推出。
當《The Day Before》終於上市時,它根本不是 MMO,而是一款殘破的撤離型射擊遊戲,街道空蕩、沒有殭屍、機制簡陋。IGN 給出 1/10 的評分。Steam 上的評價為「壓倒性負評」。玩家數在兩天內下滑 75%,四天內下滑 90%。2023 年 12 月 11 日,也就是上市僅四天後,Fntastic 宣布工作室關閉,聲稱遊戲「在財務上失敗」。遊戲被下架停售;Steam 向所有購買者退款。
代價為何
預告片與成品之間的落差之大,使玩家在四天內流失九成,迫使工作室關閉並退款。
為何發生
Fntastic 花了數年行銷一款並不存在的遊戲:實際推出的產品與預告片毫無相似之處,買了 MMO 的玩家得到的卻是一款幾乎沒有內容的撤離型射擊遊戲。
志工勞動模式意味著核心團隊沒有可持續的開發能力:當上市失敗時,已沒有團隊留下來修補或迭代。
三年的炒作創造了任何現實產品都無法滿足的期待,而預告片與上市版本之間的落差之大,在數小時內就摧毀了所有善意。
商標糾紛與多次延期侵蝕了信心,最後倉促的搶先體驗上市,是在聲勢徹底消散前變現的絕望之舉。
教訓
行銷一款並不存在的遊戲不是策略,而是倒數計時。當預告片與成品是兩款不同的遊戲時,從上市到關閉之間的每一天,都是工作室一生中最昂貴的日子。
後續
Fntastic 將遊戲從 Steam 下架,並於 2023 年 12 月 11 日宣布關閉。工作室於 2023 年 12 月 22 日正式關閉;伺服器於 2024 年 1 月 22 日關閉。Steam 向所有購買者退款。2024 年 9 月,創辦人試圖以「Fntastic 2.0」捲土重來,但《Escape Factory》的 Kickstarter 募資遭到取消。《The Day Before》如今被視為過度炒作一款從未存在之遊戲的標誌性案例。
追溯依據
參考來源
- Wikipedia: The Day Before en.wikipedia.org
- gamesradar.com gamesradar.com