Fntastic은 싱가포르에 등록된 비디오 게임 개발사로, 형제인 에두아르드 고토프체프와 아이센 고토프체프가 설립했다. 이 스튜디오의 첫 게임인 Propnight(2021)는 Mytona가 퍼블리싱한 소규모 공포 소품 추적 게임이었다. 그러나 그들을 주목받게 한 것은 두 번째 프로젝트였다. 2021년 1월 29일에 발표된 오픈 월드 MMO 생존 게임 The Day Before였다.

The Day Before는 2022년 5월까지 Steam에서 가장 많이 위시리스트에 추가된 게임 중 하나가 되었다. 트레일러는 탐험, PvP, 기지 건설을 갖춘 영화 같은 좀비 아포칼립스를 약속했다. 'MMO 생존 장르의 돌파구'라는 것이었다. 놀라운 비주얼과 MMO 경험에 대한 약속이 이끌어낸 기대는 엄청났다.

그러나 문제는 일찍부터 드러났다. 2022년 6월, Fntastic은 참여 증명서와 게임 코드만으로 보상하는 무급 '자원봉사자'를 사용했다고 확인했고, 이는 분노를 불러일으켰다. 2023년 1월에는 상표 분쟁으로 인해 Steam 페이지가 내려갔다. 게임은 여러 차례 연기되었다. 2022년 6월에서 2023년 3월로, 다시 2023년 11월로, 최종적으로는 2023년 12월 7일 얼리 액세스 출시로 미뤄졌다.

The Day Before가 마침내 출시되었을 때, 그것은 MMO가 전혀 아니었고 텅 빈 거리, 좀비 없음, 최소한의 메커니즘만 갖춘 망가진 익스트랙션 슈터였다. IGN은 10점 만점에 1점을 주었다. Steam 리뷰는 '압도적으로 부정적'이었다. 플레이어 수는 2일 만에 75%, 4일 만에 90% 감소했다. 2023년 12월 11일, 출시 단 4일 후, Fntastic은 게임이 '재정적으로 실패했다'고 밝히며 스튜디오 폐쇄를 발표했다. 게임은 판매 중단되었고, Steam은 모든 구매자에게 환불했다.

트레일러와 제품 사이의 격차가 너무 커서 플레이어는 4일 만에 90% 감소했고, 이는 폐쇄와 환불을 강제했다.

Fntastic은 존재하지 않는 게임을 수년간 마케팅했다. 출시된 제품은 트레일러와 전혀 닮지 않았고, MMO를 구매한 플레이어는 거의 콘텐츠가 없는 익스트랙션 슈터를 받았다.

자원봉사 노동 모델은 핵심 팀에 지속 가능한 개발 역량이 없었음을 의미했다. 출시가 실패했을 때 패치하거나 반복 개발할 팀이 남아 있지 않았다.

3년간의 과대광고는 어떤 현실적인 제품도 충족할 수 없는 기대를 만들었고, 트레일러와 출시 빌드 사이의 격차는 너무 커서 몇 시간 만에 모든 호의를 파괴했다.

상표 분쟁과 여러 차례의 연기는 신뢰를 갉아먹었고, 마지막으로 서두른 얼리 액세스 출시는 과대광고가 완전히 사라지기 전에 수익화하려는 절박한 시도였다.

존재하지 않는 게임을 마케팅하는 것은 전략이 아니라 카운트다운이다. 트레일러와 제품이 다른 게임일 때, 출시와 폐쇄 사이의 날들은 스튜디오 생애에서 가장 값비싼 날들이다.

Fntastic은 게임을 Steam에서 제거하고 2023년 12월 11일 폐쇄를 발표했다. 스튜디오는 2023년 12월 22일 공식적으로 문을 닫았고, 서버는 2024년 1월 22일 종료되었다. Steam은 모든 구매자에게 환불했다. 2024년 9월, 창립자들은 'Fntastic 2.0'으로 재기를 시도했지만 Escape Factory를 위한 Kickstarter는 취소되었다. The Day Before는 이제 존재하지 않았던 게임을 과대광고한 대표적인 사례로 인용된다.

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출처

  1. Wikipedia: The Day Before en.wikipedia.org
  2. gamesradar.com gamesradar.com