A Fntastic era uma desenvolvedora de videogames registrada em Singapura, fundada pelos irmãos Eduard e Aysen Gotovtsev. O primeiro jogo do estúdio, Propnight (2021), foi um modesto título de caça a adereços de terror publicado pela Mytona. Mas foi o segundo projeto que os colocou sob os holofotes: The Day Before, um jogo de sobrevivência MMO de mundo aberto anunciado em 29 de janeiro de 2021.
The Day Before tornou-se um dos jogos mais desejados da Steam em maio de 2022. O trailer prometia um apocalipse zumbi cinematográfico com exploração, PvP e construção de bases — um "avanço para o gênero de sobrevivência MMO". O hype era enorme, impulsionado por visuais impressionantes e pela promessa de uma experiência MMO.
Mas os problemas surgiram cedo. Em junho de 2022, a Fntastic confirmou que usava "voluntários" não remunerados, compensados apenas com certificados de participação e códigos de jogos — o que gerou indignação. Em janeiro de 2023, a página da Steam foi retirada devido a uma disputa de marca registrada. O jogo foi adiado várias vezes: de junho de 2022 para março de 2023, depois para novembro de 2023 e, finalmente, para um lançamento em Acesso Antecipado em 7 de dezembro de 2023.
Quando The Day Before finalmente foi lançado, não era um MMO de forma alguma, mas um extraction shooter quebrado, com ruas vazias, nenhum zumbi e mecânicas básicas. A IGN deu nota 1/10. As avaliações foram "extremamente negativas" na Steam. A contagem de jogadores caiu 75% em 2 dias e 90% em 4 dias. Em 11 de dezembro de 2023 — apenas 4 dias após o lançamento — a Fntastic anunciou o fechamento do estúdio, afirmando que o jogo "fracassou financeiramente". O jogo foi retirado de venda; a Steam reembolsou todos os compradores.
A diferença entre o trailer e o produto era tão grande que os jogadores caíram 90% em 4 dias, forçando o fechamento e os reembolsos.
A Fntastic passou anos promovendo um jogo que não existia — o produto lançado não tinha nenhuma semelhança com os trailers, e os jogadores que compraram um MMO receberam um extraction shooter com quase nenhum conteúdo.
O modelo de trabalho voluntário significava que a equipe principal não tinha capacidade de desenvolvimento sustentável — quando o lançamento fracassou, não havia equipe restante para corrigir ou iterar.
Três anos de hype criaram expectativas que nenhum produto realista poderia atender, e a diferença entre o trailer e a versão de lançamento era tão grande que destruiu toda a boa vontade em questão de horas.
A disputa de marca registrada e os múltiplos adiamentos corroeram a confiança, e o lançamento final apressado em Acesso Antecipado foi uma tentativa desesperada de monetizar antes que o hype evaporasse completamente.
A lição
Promover um jogo que não existe não é uma estratégia — é uma contagem regressiva. Quando o trailer e o produto são jogos diferentes, os dias entre o lançamento e o fechamento são os mais caros na vida de um estúdio.
A Fntastic removeu o jogo da Steam e anunciou o fechamento em 11 de dezembro de 2023. O estúdio fechou oficialmente em 22 de dezembro de 2023; os servidores foram desligados em 22 de janeiro de 2024. A Steam reembolsou todos os compradores. Em setembro de 2024, os fundadores tentaram um retorno com a "Fntastic 2.0", mas um Kickstarter para Escape Factory foi cancelado. The Day Before é agora citado como um caso emblemático de hype excessivo em torno de um jogo que nunca existiu.
CONFIRA AS EVIDÊNCIAS
As fontes
- Wikipedia: The Day Before en.wikipedia.org
- gamesradar.com gamesradar.com