Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, un paquete remasterizado de GTA III, Vice City y San Andreas, se lanzó en PC el 11 de noviembre de 2021 con una ventana de acceso muy breve. Según The Verge, el Rockstar Games Launcher se cayó ese mismo día, lo que impidió a cualquiera jugar al paquete, y a cualquier otro juego de Rockstar, en PC.
Rockstar restableció el launcher el 12 de noviembre, pero dijo que la trilogía no se podía comprar ni jugar porque tenía que borrar archivos que se habían 'incluido involuntariamente en estas versiones'. The Verge informó de que los dataminers habían encontrado música sin licencia dejada desactivada en los archivos y código de un minijuego eliminado, y señaló que podrían ser los archivos que Rockstar eliminó; Rockstar no dijo cuáles eran. Los juegos volvieron a la venta el 15 de noviembre, unas 72 horas después de que comenzara el retraso, con una disculpa por las molestias.
Para entonces, algunos compradores ya habían pedido reembolsos antes de que el juego fuera jugable, y Rockstar estaba enviando correos a algunos de ellos para confirmar que realmente querían cancelar. El subreddit r/grandtheftauto se apagó en protesta por el lanzamiento, citando la versión de PC retirada y la falta de declaraciones oficiales. Los jugadores de todas las plataformas también informaron de errores, personajes remasterizados de aspecto extraño y un fallo gráfico que provocaba una lluvia cegadora.
Unas 72 horas con la versión de PC injugable y sin vender, reembolsos tempranos, un apagón de r/grandtheftauto y quejas por errores y gráficos en todas las plataformas.
Archivos que se 'incluyeron involuntariamente' en las compilaciones distribuidas obligaron a Rockstar a retirar el juego de PC después del lanzamiento, en sus propias palabras.
El Rockstar Games Launcher falló el día del lanzamiento, por lo que los clientes de PC no pudieron ejecutar la trilogía ni ningún otro juego de Rockstar ese día.
Rockstar dio pocas explicaciones, lo que el apagón del subreddit citó como agravio.
Las remasterizaciones se distribuyeron con problemas de rendimiento y gráficos, por lo que los compradores ya estaban descontentos antes de que volviera la versión de PC.
Distribuir una compilación con archivos que no pretendías incluir significa retirársela a clientes que pagan el día del lanzamiento; prueba la compilación de lanzamiento, no solo el juego.
Rockstar dijo que estaba trabajando para mejorar el rendimiento general y actualizar el juego. The Verge dijo que, con la versión de PC de nuevo a la venta, ahora tendría que lidiar con crecientes quejas sobre el rendimiento y los gráficos, y que quizá ya fuera demasiado tarde para la buena voluntad.
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Las fuentes
- The remastered GTA Trilogy is back on PC The Verge · theverge.com ·