Ars Technica informó en marzo de 2022 que los propietarios de Gran Turismo 7 no pudieron acceder a gran parte del juego en solitario durante más de un día. El mantenimiento del servidor para el parche 1.07 estaba previsto para dos horas a partir de las 6:00 GMT de un jueves. Seis horas después, la cuenta oficial de Gran Turismo indicó que «un problema detectado en la actualización 1.07» obligaba a ampliar el mantenimiento. El viernes por la mañana la interrupción había superado las 32 horas y, aunque había disponible un parche 1.08, los servidores de juego seguían desconectados.

La conexión en línea permanente del juego hizo que la mayor parte de la campaña para un jugador fuera inaccesible: eventos de licencia, vueltas rápidas, misiones e incluso la personalización de coches. Solo Music Rally, World Circuit y las carreras de IA desbloqueadas funcionaban sin conexión. Kazunori Yamauchi, de Polyphony, había declarado a Ars que la conexión era una herramienta antifraude, y Ars señaló las frecuentes invitaciones del juego a gastar dinero real en créditos.

Ars contrastó esto con el éxito de relaciones públicas de Sony en 2013 al afirmar que los juegos en disco de PS4 no necesitarían comprobaciones en línea para el modo un jugador. Cientos de propietarios inundaron Metacritic con reseñas de 0/10, y la editorial rival EA tuiteó que Grid Legends era «un videojuego con coches que puedes jugar ahora mismo». Ars también planteó la cuestión de cómo podría jugarse el título si Sony acabara cerrando sus servidores.

Más de 32 horas de interrupción, con la mayor parte del progreso para un jugador no disponible y cientos de reseñas de usuarios de 0/10 en Metacritic, según Ars.

Un problema detectado en la actualización 1.07 obligó a ampliar la ventana de servidor prevista de dos horas.

El juego exige una conexión en línea permanente incluso para la mayor parte del progreso para un jugador, lo que Polyphony describe como una medida antifraude.

Solo unos pocos modos sin conexión siguieron disponibles cuando los servidores estaban caídos.

Sony había promocionado anteriormente que los juegos en disco de PS4 no necesitarían comprobaciones en línea para el modo un jugador.

Vincular el contenido para un jugador a los servidores convierte cada ventana de parche en un riesgo para todos los que compraron el juego.

Había un parche 1.08 disponible para descargar mientras los servidores de juego seguían desconectados cuando Ars publicó la noticia. Ars informó que el episodio renovó la preocupación por la preservación a largo plazo, ya que el juego depende de servidores que Sony apagará algún día.

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Las fuentes

  1. Server issues lock Gran Turismo 7 owners out of single-player races Ars Technica · arstechnica.com ·