En su informe de resultados del 3 de noviembre de 2021, Take-Two Interactive dijo que su costo de los bienes vendidos incluía un cargo por deterioro de 53 millones de dólares "relacionado con la decisión de la Compañía de no continuar con el desarrollo de un título no anunciado en su cartera de proyectos". El informe no nombró el título ni el estudio.
Un informe de Bloomberg, citado por The Verge, señaló que el juego cancelado provenía de Hangar 13, el desarrollador californiano de Mafia III que también lanzó Mafia: Definitive Edition en 2020. Las fuentes de Bloomberg en el estudio dijeron que el juego tenía el nombre en clave Volt y sufrió contratiempos relacionados con la pandemia y con un enfoque de desarrollo en constante cambio.
El mismo informe de resultados trajo otras malas noticias: Firaxis Games retrasó su título de Marvel, Midnight Suns, del marzo de 2022 al segundo semestre de 2022.
Cargo por deterioro de 53 millones de dólares en el costo de los bienes vendidos por el título cancelado.
Take-Two decidió no continuar con el desarrollo de un título no anunciado después de que ya se habían contabilizado gastos significativos.
Las fuentes de Bloomberg dijeron que el proyecto, con el nombre en clave Volt, se vio afectado por contratiempos relacionados con la pandemia.
Las mismas fuentes dijeron que su enfoque de desarrollo cambiaba constantemente, lo que prolongó el proyecto sin producir un juego comercializable.
Las carteras de proyectos de juegos de largo plazo ocultan costos hundidos hasta que una cancelación obliga a una amortización. Un proyecto que cambia constantemente de enfoque se vuelve más costoso de cancelar cada trimestre.
The Verge señaló que no estaba claro si la cancelación provocaría despidos en el estudio. Take-Two no nombró el juego ni el estudio en su propio informe; la identificación como Volt de Hangar 13 provino de Bloomberg.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- Take-Two spent $53 million on a cancelled game that was never even announced The Verge · theverge.com ·