发生了什么
彭博社于2021年7月报道称,暴雪的重制作品《魔兽争霸III:重制版》于2020年1月28日发售,因管理不善和财务压力而失败。该作于2018年公布,承诺提供超过四小时的重制过场动画和重新录制的配音,但发售时漏洞百出,缺失了这些内容,甚至缺少原版的竞技天梯等功能。暴雪还从其商店下架了原版,因此重制版成为粉丝唯一能方便游玩的版本。它在Metacritic上获得100分中的59分。
十一名曾参与或接近该项目的人士表示,母公司动视当时正施压暴雪削减成本并专注于十亿美元级的大作,因此经典游戏团队始终未能获得其想要的预算,游戏范围也被缩减。团队规模小且组织混乱,在范围和美术风格上存在争论,截止日期也不切实际。一份内部事后分析称“我们在明知游戏尚未准备好的情况下就接受了预购”,并称公司必须“抵制因财务压力而发售未完成产品的冲动”。
暴雪当时表示,放弃过场动画计划是为了贴近原版,但缩减范围是由预算削减驱动的。动视暴雪提供了“无条件退款”,并表示核心问题在于愿景不清晰,以及在重制(remaster)与重做(remake)之间定位不一致。一位发言人表示,《暗黑破坏神II》的重制将是一款纯粹的重制(remaster)。十八个月后,承诺的功能仍然缺失。
代价是什么
Metacritic评分59分、无条件退款、原版游戏从其商店下架,以及经典游戏团队在八个月后被解散。
为何发生
动视施压暴雪削减成本并优先发展其最大的系列,因此《重制版》无法获得其领导者所期望的雄心勃勃的预算。
团队对究竟做重制(remaster)还是重做(remake)缺乏清晰愿景,组织混乱,并在范围上争论不休。
暴雪已经接受了预购,因此延期有退款和销售损失的风险。
原版包含的功能(如天梯系统)被遗漏,且原版已从商店下架。
教训
预购将延期变成退款责任;在产品准备好之前就收钱的团队,会发售它现有的东西。
后续
经典游戏团队在发售八个月后被解散。暴雪承诺提供更新和功能,但据彭博社报道,十八个月后这些仍不见踪影。暴雪表示,事后看来本应花更多时间,“即使这意味着退还预购”。
从这里,追溯依据
参考来源
- Blizzard botched Warcraft III game remake after internal fights, pressure over costs The Straits Times (Bloomberg) · straitstimes.com ·