Atari Corporation——曾是電子遊戲產業的巨頭——到了 1990 年代初期已陷入困境。1993 年,它推出 Jaguar,一款以「全球首款 64 位元系統」為賣點的家用主機。其硬體在技術上頗具野心:一套複雜的多晶片架構,理論上能超越 16 位元的 Genesis 與 Super NES。但這套系統對開發者而言是場噩夢,充斥硬體錯誤、拙劣的程式設計工具,以及令第三方工作室受挫的文件說明。

Jaguar 以 249 美元上市,隨附遊戲為 Cybermorph。其手把惡名昭彰——一個笨重的 17 鍵按鍵面板,手感像電話而非遊戲手把。在其整個生命週期中,僅有 63 款授權遊戲發行(50 款卡匣、13 款在失敗的 Jaguar CD 擴充裝置上),與競爭對手相比遊戲庫極小。PlayStation 與 Saturn 於 1995 年上市,價格高出 100 美元以上,但其龐大的遊戲庫與開發者支援讓 Jaguar 望塵莫及。

到了 1995 年底,Atari 內部已放棄該系統。1996 年,它清算了剩餘庫存。Jaguar 的商業失敗終結了 Atari 作為主機製造商的歷程;該公司改組為第三方開發商。Hasbro Interactive 於 1999 年收購 Atari 的資產,並將 Jaguar 的專利釋出至公共領域。這款主機後來獲得一批狂熱追隨者,並有活躍的自製遊戲社群。

Atari 押注於純粹的效能,但複雜的多晶片設計嚇跑了開發者,留下極小的遊戲庫,最終扼殺了這款主機,也終結了 Atari 的硬體事業。

Jaguar 複雜的多晶片架構在技術上令人印象深刻,卻極難程式設計,嚇跑了每款主機都仰賴的第三方開發者

Jaguar 在其整個生命週期中僅有 63 款遊戲,從未建立起維持消費者興趣所需的遊戲庫——玩家購買 PlayStation 與 Saturn 是為了其數百款遊戲

手把廣受厭惡——17 個按鍵採電話式配置,對習慣 SNES 手把與 Sega Genesis 手把的玩家而言十分陌生

Atari 在 1983 年電子遊戲大崩盤以及失敗的 Atari 7800 與 Lynx 之後,已失去開發者關係與品牌信譽——Jaguar 來得太少、太遲

硬體效能無法賣出主機。遊戲才能賣出主機。Jaguar 技術先進,卻無遊戲可玩。

Jaguar 的失敗標誌了 Atari 作為硬體公司的終結。Atari Corporation 進行改組,以第三方發行商的身分又存活了幾年,並於 1999 年被 Hasbro Interactive 收購。Hasbro 將 Jaguar 的專利釋出至公共領域,使其成為開放平台。此後數年,Jaguar 培養出一批忠實的狂熱追隨者,以及持續發行新遊戲的活躍自製遊戲社群。這款主機經常與 3DO 和 CD-i 並列,被視為第五世代陪跑者的警世案例。

追溯依據

參考來源

  1. Wikipedia — Atari Jaguar (launched November 1993; 63 licensed games; discontinued 1996; failed Jaguar CD add-on; Atari left console market) en.wikipedia.org
  2. Los Angeles Times — Hasbro buys Atari games from JTS (17 Mar 1998; 75+ Atari properties acquired from JTS, which acquired Atari in July 1996) latimes.com
  3. JTS press release (13 Mar 1998; Atari Division assets sold to Hasbro Interactive subsidiary for $5M cash, 'non-core assets') atarihq.com
  4. Hasbro Interactive press release (14 May 1999; Jaguar platform rights released to the public domain, after the March 1998 JTS acquisition) landley.net