发生了什么
Atari 公司——曾是电子游戏行业的巨头——到 1990 年代初已陷入困境。1993 年,公司推出了 Jaguar,一台被宣传为“世界首台 64 位系统”的家用主机。这套硬件在技术上颇有野心:一套复杂的多芯片架构,理论上能超越 16 位的世嘉 Genesis 和超级任天堂。但为这套系统开发游戏堪称一场噩梦,硬件缺陷、糟糕的编程工具,以及让第三方工作室倍感挫败的技术文档,都是问题所在。
Jaguar 定价 249 美元上市,随机附赠游戏《Cybermorph》。它的手柄以广受批评而闻名——一个笨重、带有 17 个按键的键盘,摸起来像一部电话,而不是一个游戏手柄。在整个产品生命周期内,只发行了 63 款获得授权的游戏(50 款卡带游戏,13 款用在了失败的 Jaguar CD 扩展设备上),游戏库的规模相较竞争对手小得可怜。PlayStation 和世嘉土星于 1995 年上市,定价高出 100 多美元,但它们庞大的游戏库和开发商支持,让 Jaguar 望尘莫及。
到 1995 年底,Atari 内部已经放弃了这套系统,1996 年清算了剩余库存。Jaguar 的商业失败,终结了 Atari 作为主机制造商的历程;这家公司随后重组为一家第三方开发商。1999 年,孩之宝互动收购了 Atari 的相关资产,并把 Jaguar 的专利释放进入了公共领域。这台主机后来在爱好者社区中获得了一批忠实拥趸,至今仍有活跃的自制游戏开发社区。
付出的代价
终结了 Atari 作为主机制造商的历史;1999 年被出售给孩之宝
为什么发生
Jaguar 那套复杂的多芯片架构,技术上令人印象深刻,却极难编程,这把每一台主机都要依赖的第三方开发商都赶跑了。
在整个产品生命周期内只有 63 款游戏,Jaguar 从未建立起维持消费者兴趣所需要的游戏库——玩家们买的是 PlayStation 和世嘉土星,冲的正是那数以百计的游戏作品。
这个手柄广受厌恶——17 个按键、电话式的布局,对于习惯了 SNES 手柄和世嘉 Genesis 手柄的玩家来说十分陌生。
在 1983 年那场游戏行业大崩溃、以及 Atari 7800 和 Lynx 的失败之后,Atari 早已失去了开发商关系和品牌信誉——Jaguar 来得太少,也太迟了。
可以学到什么
硬件性能卖不动主机。游戏,才是卖主机的东西。Jaguar 在技术上先进,却没有游戏可玩。
后续
Jaguar 的失败,标志着 Atari 作为硬件公司的终结。Atari 公司经过重组,作为第三方发行商又存活了几年,1999 年被孩之宝互动收购。孩之宝把 Jaguar 的专利释放进入了公共领域,让它成了一个开放平台。这些年来,Jaguar 培养出了一批忠实的拥趸,以及一个持续发布新游戏的活跃自制游戏社区。这台主机,如今经常与 3DO 和 CD-i 一起,被拿来作为第五世代主机大战中失败者的警示案例。
从这里,追溯依据
参考来源
- Wikipedia — Atari Jaguar (launched November 1993; 63 licensed games; discontinued 1996; failed Jaguar CD add-on; Atari left console market) en.wikipedia.org
- Los Angeles Times — Hasbro buys Atari games from JTS (17 Mar 1998; 75+ Atari properties acquired from JTS, which acquired Atari in July 1996) latimes.com
- JTS press release (13 Mar 1998; Atari Division assets sold to Hasbro Interactive subsidiary for $5M cash, 'non-core assets') atarihq.com
- Hasbro Interactive press release (14 May 1999; Jaguar platform rights released to the public domain, after the March 1998 JTS acquisition) landley.net