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案例库 · 软件与 IT · 产品决策 · 1993–1996

Atari Jaguar——那台“64 位”主机,终结了 Atari 作为硬件制造商的历史

Atari 于 1993 年推出了 Jaguar,宣传为世界上第一台 64 位主机。只有 63 款游戏,配上一个没人喜欢的手柄,这款主机彻底失败了;Atari 就此退出了主机业务

Atari 公司 · 1993-11

怎么回事

Atari 公司——曾是电子游戏行业的巨头——到 1990 年代初已陷入困境。1993 年,公司推出了 Jaguar,一台被宣传为“世界首台 64 位系统”的家用主机。这套硬件在技术上颇有野心:一套复杂的多芯片架构,理论上能超越 16 位的世嘉 Genesis 和超级任天堂。但为这套系统开发游戏堪称一场噩梦,硬件缺陷、糟糕的编程工具,以及让第三方工作室倍感挫败的技术文档,都是问题所在。

Jaguar 定价 249 美元上市,随机附赠游戏《Cybermorph》。它的手柄以广受批评而闻名——一个笨重、带有 17 个按键的键盘,摸起来像一部电话,而不是一个游戏手柄。在整个产品生命周期内,只发行了 63 款获得授权的游戏(50 款卡带游戏,13 款用在了失败的 Jaguar CD 扩展设备上),游戏库的规模相较竞争对手小得可怜。PlayStation 和世嘉土星于 1995 年上市,定价高出 100 多美元,但它们庞大的游戏库和开发商支持,让 Jaguar 望尘莫及。

到 1995 年底,Atari 内部已经放弃了这套系统,1996 年清算了剩余库存。Jaguar 的商业失败,终结了 Atari 作为主机制造商的历程;这家公司随后重组为一家第三方开发商。1999 年,孩之宝互动收购了 Atari 的相关资产,并把 Jaguar 的专利释放进入了公共领域。这台主机后来在爱好者社区中获得了一批忠实拥趸,至今仍有活跃的自制游戏开发社区。

为什么会这样

  • Jaguar 那套复杂的多芯片架构,技术上令人印象深刻,却极难编程,这把每一台主机都要依赖的第三方开发商都赶跑了。
  • 在整个产品生命周期内只有 63 款游戏,Jaguar 从未建立起维持消费者兴趣所需要的游戏库——玩家们买的是 PlayStation 和世嘉土星,冲的正是那数以百计的游戏作品。
  • 这个手柄广受厌恶——17 个按键、电话式的布局,对于习惯了 SNES 手柄和世嘉 Genesis 手柄的玩家来说十分陌生。
  • 在 1983 年那场游戏行业大崩溃、以及 Atari 7800 和 Lynx 的失败之后,Atari 早已失去了开发商关系和品牌信誉——Jaguar 来得太少,也太迟了。
代价终结了 Atari 作为主机制造商的历史;1999 年被出售给孩之宝代价高昂

教训

硬件性能卖不动主机。游戏,才是卖主机的东西。Jaguar 在技术上先进,却没有游戏可玩。

后来呢

Jaguar 的失败,标志着 Atari 作为硬件公司的终结。Atari 公司经过重组,作为第三方发行商又存活了几年,1999 年被孩之宝互动收购。孩之宝把 Jaguar 的专利释放进入了公共领域,让它成了一个开放平台。这些年来,Jaguar 培养出了一批忠实的拥趸,以及一个持续发布新游戏的活跃自制游戏社区。这台主机,如今经常与 3DO 和 CD-i 一起,被拿来作为第五世代主机大战中失败者的警示案例。

资料来源

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