A Ouya, um console de jogos baseado em Android de US$ 99, arrecadou US$ 8,6 milhões no Kickstarter em 2012 — uma das campanhas mais bem-sucedidas da plataforma na época. A promessa era um console barato, hackeável e aberto que levaria os jogos Android para a TV, com todos os jogos oferecendo um teste gratuito.
Mas o produto que foi entregue em junho de 2013 foi um desastre. O controle tinha atraso e era mal construído. A biblioteca de jogos era minúscula, com poucos títulos projetados para jogar na TV. O modelo de 'teste gratuito' significava que a maioria dos jogos eram demos, não experiências completas. O console tinha potência insuficiente, e a hackeabilidade prometida era limitada na prática.
As vendas da Ouya foram decepcionantes, e a empresa teve dificuldade para atrair desenvolvedores. Em 2015, os ativos da Ouya foram vendidos à Razer, que encerrou a loja da Ouya e absorveu a tecnologia. O caso ilustrou o perigo de financiar coletivamente um produto de hardware com base em uma promessa: a campanha do Kickstarter vendeu uma visão, mas o produto que foi entregue era outra coisa, inferior.
Arrecadou US$ 8,6 milhões no Kickstarter para um console hackeável, mas entregou um aparelho com atraso e potência insuficiente, com uma biblioteca minúscula; vendido à Razer para aproveitamento de peças.
O controle tinha atraso e era mal construído, tornando os jogos injogáveis.
A biblioteca de jogos era minúscula, com poucos títulos projetados para jogar na TV.
O modelo de 'teste gratuito' significava que a maioria dos jogos eram demos, não experiências completas.
O console tinha potência insuficiente, e a hackeabilidade prometida era limitada.
A lição
Uma campanha de financiamento coletivo vende uma visão; o produto precisa entregá-la. Quando a distância entre o discurso de venda e o produto é tão grande, os apoiadores se tornam o obituário.
Os ativos da Ouya foram vendidos à Razer em 2015. A loja da Ouya foi encerrada. O caso é citado como um conto de advertência sobre o financiamento coletivo de hardware e a dificuldade de construir uma plataforma de jogos sem uma biblioteca de jogos.
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As fontes
- Ouya — Wikipedia (Kickstarter, launch, Razer acquisition) en.wikipedia.org
- Ouya has reportedly been acquired by Razer theverge.com