Ouya, une console de jeu Android à 99 $, a levé 8,6 millions de dollars sur Kickstarter en 2012 — l'une des campagnes les plus réussies de la plateforme à l'époque. La promesse était celle d'une console bon marché, ouverte et modifiable, qui amènerait le jeu Android sur le téléviseur, avec chaque jeu proposant un essai gratuit.
Mais le produit livré en juin 2013 fut un désastre. La manette avait de la latence et était mal construite. La ludothèque était minuscule, avec peu de titres conçus pour le jeu sur téléviseur. Le modèle de « l'essai gratuit » signifiait que la plupart des jeux étaient des démos, et non des expériences complètes. La console était sous-dimensionnée, et la possibilité de modification promise était limitée en pratique.
Les ventes d'Ouya furent décevantes, et l'entreprise eut du mal à attirer des développeurs. En 2015, les actifs d'Ouya furent vendus à Razer, qui ferma la boutique Ouya et absorba la technologie. L'affaire illustra le danger de financer participativement un produit matériel sur une promesse : la campagne Kickstarter vendait une vision, mais le produit livré était une chose différente et inférieure.
8,6 M$ levés sur Kickstarter pour une console modifiable, mais un appareil livré avec latence et sous-dimensionné, doté d'une ludothèque minuscule ; vendu à Razer pour pièces.
La manette avait de la latence et était mal construite, rendant les jeux injouables.
La ludothèque était minuscule, avec peu de titres conçus pour le jeu sur téléviseur.
Le modèle de « l'essai gratuit » signifiait que la plupart des jeux étaient des démos, et non des expériences complètes.
La console était sous-dimensionnée, et la possibilité de modification promise était limitée.
La leçon
Une campagne de financement participatif vend une vision ; le produit doit la concrétiser. Quand l'écart entre le discours et le produit est aussi large, les contributeurs deviennent l'oraison funèbre.
Suites
Les actifs d'Ouya furent vendus à Razer en 2015. La boutique Ouya fut fermée. L'affaire est citée comme un conte d'avertissement sur le financement participatif de matériel et la difficulté de bâtir une plateforme de jeu sans ludothèque.
VÉRIFIEZ LES SOURCES
Les sources
- Ouya — Wikipedia (Kickstarter, launch, Razer acquisition) en.wikipedia.org
- Ouya has reportedly been acquired by Razer theverge.com