《财富》杂志2023年1月报道,孩之宝旗下《龙与地下城》的发行商威世智曾试图收回对其开放游戏许可证(OGL)的控制权,该许可证自2000年起允许第三方免费使用D&D内容。据io9报道的一份泄露草案将撤销此前所有协议,基本把创作者限制在桌面游戏范围内,要求对其作品授予“不可撤销”的许可,并向最成功的创作者收取版税。

独立出版商表示将退出。制作《开拓者》的Paizo表示,对新协议“毫无兴趣”,并计划推出自己的“开放、永久且不可撤销”的许可证。粉丝威胁抵制电影《龙与地下城:侠盗荣耀》。1月14日,D&D Beyond团队称“我们掷出了1点”,这并未平息愤怒;1月18日,执行总监凯尔·布林克写道:“我们很抱歉。我们做错了。”

1月19日,威世智退让。新草案取消了版税、财务报告以及对先前已批准内容的撤销,并且《龙与地下城》的核心机制以知识共享许可证发布,这是“我们永远无法改变的决定”。孩之宝股价当周四下跌4.1%,不过《财富》指出,该股全年已累计下跌37.3%。

数周来粉丝和出版商的强烈反对、抵制威胁、公开道歉和一次逆转;威世智退让当天,孩之宝股价下跌4.1%。

威世智试图重新掌控一份已有数十年历史的开放许可证,而泄露的草案将撤销此前所有OGL协议。

它原本会向成功的创作者收取版税,并要求对其作品授予“不可撤销”的许可。

公司起初对理由解释拙劣并保持沉默,随后给出一个粉丝并不买账的半心半意的承认。

孩之宝本已承受压力:它下调了2022年营收预期,并因过度印刷万智牌而面临粉丝抱怨。

撤销一份社区赖以建立的、已有数十年历史的开放许可证,对信任的破坏速度超过任何版税所能弥补的程度;在泄露之前,应先与合作伙伴测试变更。

威世智以知识共享许可证发布了核心机制,并就修订版OGL进行了为期两周的调查。布林克承诺对未来任何变更提供更多透明度,并表示新许可证将不收取版税,也不会影响所有权。《财富》还补充说,据报道威世智在1月早些时候取消了几个电子游戏项目。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Hasbro tried to take back control over how people reimagine Dungeons and Dragons. A weeks-long fan backlash made it do a 180 Fortune · fortune.com ·