事件經過
《財星》於 2023 年 1 月報導,孩之寶旗下《龍與地下城》發行商威世智試圖收回其開放遊戲授權(OGL)的控制權;該授權自 2000 年起讓第三方免費使用 D&D 內容。據 io9 報導的一份外洩草案,原本會撤銷所有先前的協議、大致上將創作者限制於桌上遊戲、要求對其作品取得「不可撤銷」的授權,並向最成功的創作者收取權利金。
獨立發行商表示將退出。製作《尋路者》的 Paizo 表示對新協議「毫無興趣」,並計畫推出自己的「開放、永久且不可撤銷」授權。粉絲揚言抵制電影《龍與地下城:盜賊榮耀》。1 月 14 日,D&D Beyond 團隊表示「我們擲出了 1 點」,這並未平息怒火;1 月 18 日,執行總監 Kyle Brink 寫道:「我們很抱歉。我們搞錯了。」
1 月 19 日,威世智退讓。新草案取消了權利金、財務申報以及撤銷先前已核准內容的條款,並以創用 CC 授權釋出 D&D 核心機制,這是「我們永遠無法改變的決定」。孩之寶股價當週四下跌 4.1%,不過《財星》指出,該股全年早已下跌 37.3%。
代價為何
數週的粉絲與發行商反彈、抵制威脅、公開道歉與政策逆轉;威世智退讓當天,孩之寶股價下跌 4.1%。
為何發生
威世智試圖重新掌控一份已有數十年歷史的開放授權,而外洩草案原本會撤銷所有先前的 OGL 協議。
該草案原本會向成功的創作者收取權利金,並要求對其作品取得「不可撤銷」的授權。
該公司起初對理由說明拙劣並保持沉默,之後才作出半心半意的承認,卻遭粉絲拒絕。
孩之寶當時已承受壓力:它下調了 2022 年營收預測,並面臨粉絲對魔法風雲會卡牌過度印製的抱怨。
教訓
撤銷一份社群賴以建立的數十年開放授權,對信任的破壞速度遠超過任何權利金所能彌補;任何變更都應先與合作夥伴測試,而非等到外洩。
後續發展
威世智以創用 CC 授權釋出核心機制,並就修訂版 OGL 進行為期兩週的問卷調查。Brink 承諾未來任何變更都會更加透明,並表示新授權不會收取權利金,也不會影響所有權。《財星》補充,據報導威世智已於 1 月稍早取消數個電子遊戲專案。
追溯依據