Fortune berichtete im Januar 2023, dass Wizards of the Coast, der Hasbro gehörende Verlag von Dungeons & Dragons, versucht hatte, die Kontrolle über seine Open Game License (OGL) zurückzugewinnen, die seit 2000 Dritten die kostenlose Nutzung von D&D-Inhalten erlaubte. Ein von io9 gemeldeter durchgesickerter Entwurf hätte alle früheren Vereinbarungen widerrufen, Kreative weitgehend auf Tabletop-Spiele beschränkt, eine „unwiderrufliche“ Lizenz an ihren Werken verlangt und von den erfolgreichsten Lizenzgebühren erhoben.
Unabhängige Verlage erklärten, sie würden sich abwenden. Paizo, Hersteller von Pathfinder, erklärte, es habe „überhaupt kein Interesse“ an der neuen Vereinbarung und plane eine eigene „offene, unbefristete und unwiderrufliche“ Lizenz. Fans drohten mit einem Boykott des Films Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben. Am 14. Januar erklärte das D&D-Beyond-Team, „wir haben eine 1 gewürfelt“, was die Wut nicht besänftigte; am 18. Januar schrieb Executive Director Kyle Brink: „Es tut uns leid. Wir haben es falsch gemacht.“
Am 19. Januar ruderten Wizards zurück. Ein neuer Entwurf strich Lizenzgebühren, Finanzberichterstattung und den Widerruf zuvor genehmigter Inhalte, und die Kernmechaniken von D&D wurden unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht, einer „Entscheidung, die wir nie ändern können“. Die Hasbro-Aktie fiel an jenem Donnerstag um 4,1 %, obwohl Fortune anmerkte, sie sei im Jahresverlauf bereits um 37,3 % gefallen.
Wochenlange Kritik von Fans und Verlagen, Boykottdrohungen, eine öffentliche Entschuldigung und ein Rückzieher; die Hasbro-Aktie fiel an dem Tag um 4,1 %, an dem Wizards zurückruderte.
Wizards wollte die Kontrolle über eine jahrzehntealte offene Lizenz zurückgewinnen, und der durchgesickerte Entwurf hätte alle früheren OGL-Vereinbarungen widerrufen.
Er hätte erfolgreiche Kreative mit Lizenzgebühren belastet und eine „unwiderrufliche“ Lizenz an ihren Werken verlangt.
Das Unternehmen erklärte die Begründung zunächst schlecht und schwieg, dann bot es eine halbherzige Anerkennung an, die die Fans ablehnten.
Hasbro stand bereits unter Druck: Das Unternehmen hatte seine Umsatzprognose für 2022 gesenkt und sah sich Fanbeschwerden über den übermäßigen Druck von Magic-Karten ausgesetzt.
Eine jahrzehntealte offene Lizenz zu widerrufen, auf der eine Community aufgebaut ist, zerstört Vertrauen schneller, als es jede Lizenzgebühr zurückzahlen kann; Änderungen mit Partnern testen, bevor sie durchsickern.
Wizards veröffentlichte die Kernmechaniken unter einer Creative-Commons-Lizenz und führte eine zweiwöchige Umfrage zu einer überarbeiteten OGL durch. Brink versprach mehr Transparenz bei künftigen Änderungen und erklärte, die neue Lizenz werde keine Lizenzgebühren enthalten und die Eigentumsrechte nicht berühren. Fortune ergänzte, Wizards habe Berichten zufolge Anfang Januar mehrere Videospielprojekte abgesagt.
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