Vostu 是巴西最大的社群遊戲公司,由三位哈佛同學 Daniel Kafie、Mario Schlosser 與 Joshua Kushner 於 2007 年創立,在聖保羅與布宜諾斯艾利斯設有工作室,管理層則在紐約。其遊戲最初建構於 Orkut,之後轉向 Facebook,到 2010 年底約有 2,000 萬名每月玩家。2010 年 11 月,它募得 3,000 萬美元,由 Tiger Management 領投,Accel、Intel Capital 與 General Catalyst 跟投——約以 3 億美元估值換得公司約 10% 股權。

其模式是靠買用戶來成長:公司以「投資報酬率為負」的方式,在 Facebook 平台上重金投入行銷與用戶獲取,指望日後由遊戲內微交易來彌補成本。2011 年底,公司約有 580 名員工,並聲稱全巴西所有連網人口中有 25% 玩過它的遊戲。

風暴自 2011 年中來襲。Zynga 在加州法院控告 Vostu 抄襲其遊戲——指控其抄襲設計、商業模式,甚至連程式錯誤都照抄——Vostu 於 2011 年 12 月和解,支付款項並被迫修改四款遊戲。與此同時,Orkut 的衰落把巴西用戶推向 Facebook,也就是 Zynga 的地盤,而 Facebook 隨後又收緊了遊戲所依賴的病毒式傳播管道。Zynga 上市後的疲弱表現,也壓低了整個產業的遊戲公司估值。

公司迅速萎縮:2012 年 2 月裁員,到 2013 年 3 月又裁掉約 100 人,只剩 50 至 70 名員工——約為高峰期的十分之一。兩位創辦人於 2012 年初卸任。隨著其 Facebook 受眾崩跌至約 230 萬名每月用戶,公司進入「出售整間公司或其中一部分」的洽談。

以投資報酬率為負的用戶獲取方式,在 3 億美元估值下募得 4,600 萬美元;Zynga 的訴訟與 Facebook 的規則變動,使其規模萎縮到只剩十分之一。

用戶獲取的投資報酬率為負:Vostu 買進 Facebook 用戶的速度,快過遊戲微交易能賺回成本的速度——成長是一筆以營收為擔保的貸款,而那筆營收始終沒有到來。

這門生意仰賴單一平台的流量,先是 Orkut,後來是 Facebook——當 Facebook 收緊遊戲的病毒式傳播、廣告成本上升時,成長引擎便停擺了。

其產品組合建立在抄襲 Zynga 的遊戲之上,這讓 Zynga 得以提起訴訟並勝訴——2011 年 12 月的和解迫使它修改四款遊戲,也打斷了成長動能。

約 3 億美元的估值建立在成長而非獲利之上——當成長停滯、產業的退場算盤也失靈時,底下便什麼都不剩。

在產品賺回的錢多過廣告成本之前就付錢買用戶,那是貸款,不是成長——而一門仰賴單一平台流量的生意,就是仰賴那個平台的規則。

到 2013 年 3 月,Vostu 只剩 50 至 70 名員工,並正洽談出售整間公司或其中一部分。2012 年 11 月與 GREE 合作的行動化轉型,始終未能讓它重振。TechCrunch 的評語是:Vostu「無法承擔風險,而這拖垮了公司」。

追溯依據

參考來源

  1. TechCrunch — Vostu, The Zynga Of Brazil, Raises $30 Million At $300 Million Valuation (29 Nov 2010, Series C led by Tiger Management with Accel/Intel Capital/General Catalyst, ~10% for ~$300m post-money, 20m MAU, $46m total raised, founded 2007) techcrunch.com
  2. TechCrunch — After Zynga Settlement, Layoffs Hit Brazilian Social Gaming Company Vostu (13 Feb 2012, first layoff round after the Dec 2011 settlement — payment plus changes to four games) techcrunch.com
  3. TechCrunch — More Layoffs And Downsizing At Vostu, South America's One-Time Frontrunner in Gaming (11 Mar 2013, ~100 laid off down to 50–70 staff, ~580 at end of 2011, 'perfect storm': Orkut decline, ROI-negative Facebook spend, Facebook curbing virality, Zynga post-IPO slump, founders gone, sale talks, 2.3m MAU) techcrunch.com
  4. GamesIndustry.biz — Layoffs at Brazilian social dev Vostu (15 Feb 2012, corroborates Feb 2012 layoffs after Zynga settlement, 'largest social gaming company in Brazil', ~50m players) gamesindustry.biz
  5. G1 — Zynga processa brasileira Vostu por plágio em game (17 Jun 2011, original Zynga suit in California court naming MiniFazenda and Megacity, alleged copied design, business model and even bugs) g1.globo.com