A Nintendo desenvolveu seu console de sétima geração sob o codinome "Revolution" — um nome que refletia a visão de Satoru Iwata de transformar a forma como as pessoas jogavam videogame. O codinome foi bem recebido por jornalistas e gamers. Era curto, poderoso e fazia uma promessa. Quando a Nintendo finalmente revelou o nome real, em 27 de abril de 2006, a reação foi brutal.

O nome era "Wii". A Nintendo explicou que "Wii" soa como "we" (nós, em inglês), enfatizando que o console era para todos. Os dois "i" minúsculos representavam duas pessoas lado a lado e o par formado pelo Wii Remote e pelo Nunchuk. A imprensa e o público não se importaram. A Forbes relatou que fãs temiam que o nome consolidasse a reputação da Nintendo como fabricante de brinquedos para crianças. A BBC News observou uma enxurrada de piadas de pátio de escola na internet. Desenvolvedores e jornalistas disseram abertamente que preferiam o codinome "Revolution".

Reggie Fils-Aimé, presidente da Nintendo of America, defendeu o nome. Ele disse que a Nintendo escolheu "Wii" em vez de "Revolution" porque queria algo curto, distintivo e fácil de pronunciar em qualquer idioma. "Revolution" era longo demais, genérico demais e difícil demais de registrar como marca. Mas o estrago estava feito — o anúncio foi amplamente considerado um desastre de relações públicas.

O Wii se tornou o console de mesa que mais rápido vendeu na história da Nintendo. Em um ano, era o console mais vendido de sua geração. Os controles por movimento, o jogo incluído Wii Sports e o amplo apelo a não jogadores impulsionaram a adoção muito além do que o público hardcore esperava. As vendas totais ao longo da vida útil chegaram a 101 milhões de unidades. O nome que todo mundo odiou se tornou um dos nomes de marca mais reconhecíveis da história dos games.

Manteve o nome odiado por ser registrável como marca; os controles por movimento do Wii e o Wii Sports impulsionaram 101 milhões de vendas, tornando-o icônico.

O codinome interno da Nintendo, "Revolution", era universalmente amado. O nome real, "Wii", foi universalmente ridicularizado — jornalistas, desenvolvedores e fãs disseram que era um erro.

A Nintendo manteve o nome apesar da reação negativa porque era curto, distintivo e registrável como marca em todos os mercados — uma decisão prática que parecia um fracasso de bom gosto.

O Wii acabou vendendo 101 milhões de unidades, tornando o nome que todo mundo odiava um dos nomes de produto mais bem-sucedidos da história. O "erro" era o próprio nome — e isso não importou.

Um nome que todo mundo odeia no lançamento não é uma sentença de morte — só é um problema se o produto for ruim. O nome Wii foi ridicularizado, mas o produto era tão bom que o nome se tornou icônico.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. Wii — Wikipedia (naming, codename Revolution, controversy, commercial success) en.wikipedia.org
  2. BBC News — Nintendo name swap sparks satire (Wii naming backlash, schoolyard jokes) news.bbc.co.uk
  3. Gamasutra — Breaking: Nintendo Announces New Revolution Name — 'Wii' (developer reaction, industry response) gamasutra.com
  4. Game Developer — Wii Reactions: Developers Comment (industry pushback, naming controversy) gamedeveloper.com