Nintendo desarrolló su consola de séptima generación bajo el nombre en clave «Revolution», un nombre que reflejaba la visión de Satoru Iwata de transformar la forma en que la gente jugaba a los videojuegos. El nombre en clave fue bien recibido tanto por periodistas como por jugadores. Era corto, potente y encerraba una promesa. Cuando Nintendo finalmente reveló el nombre real el 27 de abril de 2006, la reacción fue brutal.
El nombre era «Wii». Nintendo explicó que «Wii» suena como «we» (nosotros), destacando que la consola era para todos. Las dos «i» minúsculas representaban a dos personas de pie, una al lado de la otra, y el emparejamiento del Wii Remote y el Nunchuk. A la prensa y al público no les importó. Forbes informó de que los fans temían que el nombre consolidara la reputación de Nintendo como fabricante de juguetes para niños. BBC News señaló una avalancha de bromas escolares en internet. Desarrolladores y periodistas dijeron abiertamente que preferían el nombre en clave «Revolution».
Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo of America, defendió el nombre. Dijo que Nintendo eligió «Wii» en lugar de «Revolution» porque querían algo corto, distintivo y fácil de pronunciar en todos los idiomas. «Revolution» era demasiado largo, demasiado genérico y demasiado difícil de registrar como marca. Pero el daño ya estaba hecho: el anuncio fue ampliamente considerado un desastre de relaciones públicas.
La Wii se convirtió en la consola de sobremesa de venta más rápida en la historia de Nintendo. En un año era la consola más vendida de su generación. Los controles por movimiento, el juego incluido Wii Sports y el amplio atractivo para los no jugadores impulsaron su adopción mucho más allá de lo que esperaba el público más hardcore. Las ventas totales a lo largo de su vida alcanzaron los 101 millones de unidades. El nombre que todos odiaban se convirtió en uno de los nombres de marca más reconocibles en la historia de los videojuegos.
Mantuvo el nombre odiado por su registrabilidad como marca; los controles por movimiento de la Wii y Wii Sports impulsaron 101 millones de ventas, lo que lo convirtió en icónico.
El nombre en clave interno de Nintendo, «Revolution», era amado universalmente. El nombre real, «Wii», fue objeto de burla universal: periodistas, desarrolladores y fans dijeron que era un error.
Nintendo mantuvo el nombre a pesar de las críticas porque era corto, distintivo y registrable como marca en todos los mercados, una decisión práctica que parecía un fracaso del gusto.
La Wii llegó a vender 101 millones de unidades, lo que convirtió el nombre que todos odiaban en uno de los nombres de producto más exitosos de la historia. El «error» era el propio nombre, y no importó.
Un nombre que todos odian en el lanzamiento no es una sentencia de muerte: solo es un problema si el producto es malo. El nombre Wii fue objeto de burla, pero el producto era tan bueno que el nombre se volvió icónico.
CONSULTA LAS PRUEBAS
Las fuentes
- Wii — Wikipedia (naming, codename Revolution, controversy, commercial success) en.wikipedia.org
- BBC News — Nintendo name swap sparks satire (Wii naming backlash, schoolyard jokes) news.bbc.co.uk
- Gamasutra — Breaking: Nintendo Announces New Revolution Name — 'Wii' (developer reaction, industry response) gamasutra.com
- Game Developer — Wii Reactions: Developers Comment (industry pushback, naming controversy) gamedeveloper.com