何が起きたか
Ars Technicaは2026年4月、Gala Gamesがパブリッシュし22cansが開発したPeter MolyneuxのLegacyに約5400万ドル相当の暗号資産(定価ベース)を投じたプレイヤーたちが、今も騙されたと感じていると報じた。Legacyは2019年、シングルプレイの経営シミュレーションとして初めて発表された。GalaのMike McCarthyからの電話を受けた後、Molyneuxはあらゆるゲームメカニクスがブロックチェーンに適していると述べ、2021年12月にはGalaのGalaverseカンファレンスで「play to earn」版を売り込んだ。
Galaは最初の4,661区画のNFT土地を数日以内に完売した。それは同社のTown Starゲームを巡る投機バブルの絶頂期だった。5400万ドルという数字には、Galaverse参加者に配られた安価な区画も含まれており、購入者の多くは以前の暗号資産での利益を再投資していた。プレイヤーらはArsに対し、2023年に受け取ったLegacyは約束されたものの淡い影のようなもので、経済システムは設計段階から破綻しており、ローンチから2週間ほどでゲームを大量に放棄したと語った。
元Gala幹部のJason「Bitbender」Brinkは「Legacyは前払いで支払われていた」と述べた。GalaはNFT販売で賄われた最低保証金を22cansに支払っていたため、Arsの言葉を借りれば、ゲームのその後の運命は「関係企業にとって財務的にはほぼ無関係」だった。Molyneuxは2024年のインタビューで、その資金は彼の次のゲームMasters of Albionの開発費に充てられたと述べた。Arsは各社がいくら受け取ったかは報じていない。
何を犠牲にしたか
Arsに語ったプレイヤーらは、それぞれ数千ドルを失ったと述べている。Ars Technicaによれば、ゲームはローンチから数週間で事実上死んだ。
なぜ起きたか
GalaはLegacyが作られる前に、暗号資産の収益を約束して土地区画を販売した。
販売はTown Starのplay-to-earnブームが生んだ投機バブルの絶頂期に行われ、その後、同ゲームのトークン価格は90%以上下落した。
NFT収益は開発者への最低保証金を賄っていたため、プレイヤーが定着するかどうかに関わらずスタジオには支払われた。
プレイヤーらは、「稼ぐ」という約束の核心である経済が設計段階から破綻していたと述べ、数週間で離れた。
教訓
ゲームの経済を稼ぐ手段として事前販売するということは、製品が自らを証明する前に開発者が報酬を受け取り、失敗を買い手が負うということだ。
その後
2026年4月、プレイヤーらはMolyneuxのMasters of Albionの早期アクセスに25ドルを支払うよう求められていた。彼はこれが最後のゲームになると述べている。元Gala幹部やプレイヤーらはArsに対し、Galaのゲームは最小限の実用製品を出荷し、その後は次のプロジェクトの宣伝に移る傾向があったと語った。
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出典
- Meet the players who lost big money on Peter Molyneux's failed Legacy Ars Technica · arstechnica.com ·