Ars Technica berichtete im März 2022, dass Besitzer von Gran Turismo 7 mehr als einen Tag lang nicht auf große Teile des Einzelspieler-Spiels zugreifen konnten. Die Serverwartung für den Patch 1.07 war für zwei Stunden ab 6 Uhr GMT an einem Donnerstag geplant. Nach sechs Stunden teilte der offizielle Gran-Turismo-Account mit, dass „ein in Update 1.07 gefundenes Problem“ eine Verlängerung der Wartung bedeute. Am Freitagmorgen hatte der Ausfall 32 Stunden überschritten, und obwohl ein Patch 1.08 verfügbar war, blieben die Gameplay-Server offline.
Die dauerhafte Online-Verbindung des Spiels bedeutete, dass der Großteil der Einzelspieler-Kampagne nicht zugänglich war: Lizenzprüfungen, Hot Laps, Missionen und sogar die Fahrzeuganpassung. Nur Music Rally, World Circuit und freigeschaltete KI-Rennen funktionierten offline. Polyphonys Kazunori Yamauchi hatte Ars gegenüber erklärt, die Verbindung sei ein Anti-Cheating-Werkzeug, und Ars wies auf die häufigen Aufforderungen des Spiels hin, echtes Geld für Credits auszugeben.
Ars stellte dies Sony gegenüber, das 2013 einen PR-Erfolg damit erzielt hatte, zu erklären, dass PS4-Disc-Spiele für den Einzelspieler keine Online-Prüfungen benötigen würden. Hunderte Besitzer überschwemmten Metacritic mit 0/10-Bewertungen, und der konkurrierende Publisher EA twitterte, Grid Legends sei „ein Videospiel mit Autos darin, das man genau jetzt spielen kann“. Ars warf zudem die Frage auf, wie das Spiel gespielt werden könnte, falls Sony irgendwann seine Server abschaltet.
Über 32 Stunden Ausfall, wobei der Großteil des Einzelspieler-Fortschritts nicht verfügbar war, und laut Ars Hunderte 0/10-Nutzerbewertungen auf Metacritic.
Ein in Update 1.07 gefundenes Problem erzwang die Verlängerung des geplanten zweistündigen Serverfensters.
Das Spiel erfordert eine dauerhafte Online-Verbindung selbst für den Großteil des Einzelspieler-Fortschritts, was laut Polyphony eine Anti-Cheating-Maßnahme ist.
Nur wenige Offline-Modi blieben verfügbar, als die Server ausgefallen waren.
Sony hatte zuvor damit geworben, dass PS4-Disc-Spiele für den Einzelspieler keine Online-Prüfungen benötigen würden.
Einzelspieler-Inhalte an Server zu binden, macht jedes Patch-Fenster zu einem Risiko für alle, die das Spiel gekauft haben.
Ein Patch 1.08 war zum Download verfügbar, während die Gameplay-Server zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Ars noch offline waren. Ars berichtete, dass der Vorfall die Sorge um die langfristige Erhaltung erneuerte, da das Spiel von Servern abhängt, die Sony eines Tages abschalten wird.
DEN BELEGEN FOLGEN
Die Quellen
- Server issues lock Gran Turismo 7 owners out of single-player races Ars Technica · arstechnica.com ·