O Ars Technica relatou em março de 2022 que os proprietários de Gran Turismo 7 não conseguiam acessar grandes partes do jogo single-player por mais de um dia. A manutenção do servidor para o patch 1.07 estava planejada para duas horas a partir das 6h GMT de uma quinta-feira. Seis horas depois, a conta oficial do Gran Turismo disse que 'um problema encontrado na Atualização 1.07' significava que a manutenção seria estendida. Na manhã de sexta-feira, a queda já havia ultrapassado 32 horas e, embora um patch 1.08 estivesse disponível, os servidores de gameplay permaneceram offline.
A conexão online persistente do jogo significava que a maior parte da campanha single-player estava inacessível: eventos de licença, voltas rápidas, missões e até a personalização de carros. Apenas o Music Rally, o World Circuit e as corridas de IA desbloqueadas funcionavam offline. Kazunori Yamauchi, da Polyphony, havia dito ao Ars que a conexão era uma ferramenta anti-trapaça, e o Ars observou os frequentes avisos do jogo para gastar dinheiro real em créditos.
O Ars contrastou isso com a vitória de relações públicas da Sony em 2013, ao afirmar que os jogos em disco do PS4 não precisariam de verificações online para o single-player. Centenas de proprietários inundaram o Metacritic com avaliações 0/10, e a editora rival EA tuitou que Grid Legends era 'um videogame com carros nele que você pode jogar agora mesmo'. O Ars também levantou a questão de como o jogo poderia ser jogado se a Sony eventualmente desligasse seus servidores.
Mais de 32 horas de queda, com a maior parte da progressão single-player indisponível e centenas de avaliações de usuários 0/10 no Metacritic, segundo o Ars.
Um problema encontrado na Atualização 1.07 forçou a extensão da janela de servidor planejada para duas horas.
O jogo exige uma conexão online persistente mesmo para a maior parte da progressão single-player, o que a Polyphony diz ser uma medida anti-trapaça.
Apenas alguns modos offline permaneceram disponíveis quando os servidores estavam fora do ar.
A Sony havia promovido anteriormente que os jogos em disco do PS4 não precisariam de verificações online para o jogo single-player.
A lição
Vincular o conteúdo single-player aos servidores torna cada janela de patch um risco para todos que compraram o jogo.
Um patch 1.08 estava disponível para download enquanto os servidores de gameplay ainda estavam offline quando o Ars publicou. O Ars relatou que o episódio renovou a preocupação com a preservação de longo prazo, já que o jogo depende de servidores que a Sony um dia desligará.
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As fontes
- Server issues lock Gran Turismo 7 owners out of single-player races Ars Technica · arstechnica.com ·