事件经过
Ars Technica于2022年3月报道,《Gran Turismo 7》的车主超过一天无法访问单人游戏的大部分内容。1.07补丁的服务器维护原计划从周四格林尼治标准时间早上6点开始,持续两小时。六小时后,Gran Turismo官方账号表示“在更新1.07中发现的一个问题”意味着维护将延长。到周五早上,停服时间已超过32小时,尽管1.08补丁已可获取,游戏服务器仍处于离线状态。
游戏的持续在线连接意味着大部分单人战役无法访问:驾照活动、计时赛、任务,甚至车辆定制。只有音乐拉力赛、世界巡回赛和已解锁的AI比赛可以离线游玩。Polyphony的Kazunori Yamauchi曾告诉Ars,该连接是一种反作弊工具,Ars还指出游戏中频繁提示玩家花费真实货币购买积分。
Ars将此与索尼2013年的一次公关胜利形成对比,当时索尼表示PS4光盘游戏的单人模式不需要在线检查。数百名车主涌入Metacritic留下0/10的评论,竞争对手发行商EA发推称《Grid Legends》是“一款有车的电子游戏,你现在就可以玩”。Ars还提出了一个问题:如果索尼最终关闭服务器,这款游戏将如何游玩。
代价
据Ars报道,停服超过32小时,大部分单人游戏进度无法使用,Metacritic上有数百条0/10的用户评论。
原因
更新1.07中发现的一个问题迫使原计划两小时的服务器维护窗口延长。
游戏即使对于大部分单人游戏进度也要求持续在线连接,Polyphony称这是一项反作弊措施。
服务器宕机时,只有少数离线模式仍然可用。
索尼此前曾宣传PS4光盘游戏的单人游玩不需要在线检查。
教训
将单人游戏内容与服务器绑定,使得每个补丁窗口对所有购买了该游戏的人都构成风险。
后续
Ars发布报道时,1.08补丁已可下载,而游戏服务器仍处于离线状态。Ars报道称,这一事件再次引发了对长期保存的担忧,因为该游戏依赖索尼有朝一日会关闭的服务器。
从这里,追溯依据
参考来源
- Server issues lock Gran Turismo 7 owners out of single-player races Ars Technica · arstechnica.com ·