發生了什麼事
據 Bloomberg 經 Fortune 報導,引述匿名消息來源,Megan Ellison 旗下 Annapurna 工作室的電子遊戲發行部門 Annapurna Interactive 於 2024 年 9 月失去全體員工。部門總裁 Nathan Gary 及其團隊一直在與 Ellison 談判,希望將遊戲部門分拆為獨立實體。當 Ellison 退出談判後,Gary 與其他高層辭職,隨後約二十多名其他員工也相繼離職。Annapurna 發言人證實曾探討分拆事宜,且各方未能達成協議。
這波離職潮對開發者造成混亂。作為發行商,Annapurna 為遊戲提供資金,並負責品質保證、在地化與行銷,與其合作的工作室急忙尋找新的聯絡窗口,並了解該公司是否會履行協議。該部門以來自小型團隊、廣受好評的遊戲聞名,包括《Outer Wilds》、《Stray》與《Cocoon》。
Ellison 表示,Annapurna 的首要任務是在過渡期間支持其開發者與發行合作夥伴。前一個月回鍋的 Annapurna Interactive 共同創辦人 Hector Sanchez 出任新總裁,他向開發者表示公司將履行現有合約,並替補離職員工。
代價是什麼
總裁、其他高層與約二十多名員工辭職,使合作開發者不確定誰將資助、測試與行銷他們的遊戲。
為何發生
Ellison 退出了該部門領導層一直在進行的分拆談判。
談判結束後,該部門總裁與約二十多名員工一同辭職。
開發者依賴發行商提供資金、品質保證、在地化與行銷,因此員工離職擾亂了進行中的專案。
教訓
發行商的價值在於其人員與關係。拖延一個團隊已被告知可望實現的分拆,可能給他們一起離開的理由。
後續
Annapurna 表示所有現有遊戲與專案將留在公司旗下,合約將獲履行,並將擴展其互動業務版圖。Hector Sanchez 接任總裁。
追溯依據
參考來源
- Entire Annapurna video game team resigns over dispute with owner Fortune (Bloomberg) · fortune.com ·