Em agosto de 2020, um mês antes de sua estreia planejada na bolsa em 11 de setembro, a Kakao Games alterou discretamente a legenda em coreano de uma fala de uma personagem feminina em seu popular jogo para celular Guardian Tales, mudando "Sua vadia" para "Sua palhaça" — enquanto deixava a versão em inglês inalterada. A empresa disse depois que a edição antecipava que o original poderia provocar jogadoras e feministas. Em vez disso, jogadores homens se revoltaram, chamando-a de "medidas preventivas" excessivas, e um movimento de boicote chamado "Femi Hunting" se espalhou pelas comunidades de jogos.

O dano apareceu nos números no mesmo dia: Guardian Tales estava em quinto lugar em vendas no Google Play na segunda-feira e havia caído para o 24º lugar à meia-noite, segundo a App Annie. A avaliação do jogo no Google Play — 4,9 de 5 em mais de 10.000 avaliações antes da controvérsia — caiu drasticamente à medida que fãs publicavam que haviam parado de jogar. "Será difícil para Guardian Tales se recuperar do incidente", escreveu um comentarista.

A Kakao Games, que cuida do marketing e da distribuição enquanto a desenvolvedora americana Kong Studios construiu o software, respondeu com mudanças de pessoal: vários funcionários da Guardian Tales na Coreia foram remanejados e substituídos. "A divisão coreana de Guardian Tales causou muita desconfiança e decepção entre os usuários... por isso decidimos substituir nossa atual equipe de Guardian Tales na Coreia", disse o chefe de operações Lee Shi-woo em um comunicado. A Comissão Nacional de Direitos Humanos da Coreia alertou separadamente que empresas de jogos que cedem a esse tipo de pressão e prejudicam funcionários para resolvê-la violam os direitos humanos.

O ranking de vendas no Google Play caiu do 5º para o 24º lugar em um dia (App Annie); a avaliação caiu de 4,9/5 em mais de 10.000 avaliações; a equipe coreana foi substituída semanas antes do IPO de 11 de setembro.

A edição foi silenciosa e unilateral — apenas as legendas em coreano, o inglês intacto —, então os jogadores a interpretaram como capitulação ao "feminismo radical" em vez de uma decisão de padrões.

O boicote mirou a empresa, não a fala: avaliações negativas em massa derrubaram em poucos dias uma nota de 4,9 estrelas construída sobre mais de 10.000 avaliações.

As vendas caíram imediatamente — do quinto para o 24º lugar no Google Play em um dia, segundo a App Annie —, transformando uma escolha de localização em um evento de receita.

Isso ocorreu um mês antes do IPO da empresa em 11 de setembro, agravando o custo reputacional no pior momento possível.

Os funcionários absorveram as consequências: a equipe coreana foi substituída, e a comissão nacional de direitos humanos sinalizou que culpar funcionários para apaziguar a pressão é, em si, uma violação.

Edições feitas em silêncio, para um único público e sem explicação, são lidas como capitulação: os jogadores que se sentiram visados punem a plataforma, não a fala — bem às vésperas de um IPO.

A Kakao Games substituiu sua equipe coreana de Guardian Tales, com Lee Shi-woo admitindo que seria difícil recuperar a confiança dos usuários. O movimento de boicote "Femi Hunting" continuou se espalhando entre jogadores homens, e a empresa permaneceu sob fogo enquanto se aproximava sua listagem de 11 de setembro de 2020.

CONFIRA AS EVIDÊNCIAS

As fontes

  1. Kakao Games under fire over changes to controversial game dialogue The Korea Times · koreatimes.co.kr ·