何が起きたか
Forspoken — ファイナルファンタジーXVのエンジンを手がけたスタジオ、ルミナス・プロダクションズが開発したスクウェア・エニックスのPlayStation 5専用タイトル — は、制作費が1億ドル超と報じられている。これはリードライター自身が「ファンタジーAAAビデオゲーム(予算1億ドル以上)」と述べたことに基づく。
2023年1月24日に発売され、日本での初週パッケージ販売は29,055本、レビューは賛否両論 — MetacriticのPS5版スコアは64、OpenCriticでの批評家推奨率はわずか30%だった。その会話や「痛々しい」場面は発売から数日でミーム化した。
スクウェア・エニックスの松田洋祐社長は販売を「低調」と評し、年間収益に「相当な下振れリスク」をもたらすと述べた。2023年5月、スクウェア・エニックスはルミナス・プロダクションズを親会社に再統合すると発表した — スタジオの旗艦プロジェクトが失敗したことの公的な認めである。
かかった費用
ゲームの痛々しい会話は発売前にミーム化し、スタジオは5か月後にパブリッシャーへ再統合された。
なぜ起きたか
1億ドルの新規IPは第一印象で生死が決まる。Forspokenのお披露目映像と会話は発売前にネタにされ、ミームだけがレビューより速く広まった。
このゲームは自分が支配できないジャンルに投入された。際立った主張のないオープンワールド・アクションRPGでありながら、批評家が凡庸と見なす中で旗艦作品として価格設定・位置づけがなされた。
スクウェア・エニックスは新規IP戦略を一つの賭けに懸けた。「低調」な初週を和らげる第二のプロジェクトはなく、ルミナスの再統合は戦略の崩壊を意味した。
教訓
1億ドルの新規IPは第一印象で決まる。Forspokenの痛々しい会話はミーム化し、初週販売は「低調」で、スクウェア・エニックスはスタジオを再統合した。
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出典
- GamesRadar+ — Forspoken reportedly cost $100 million to make, and players are baffled gamesradar.com
- Wikipedia — Forspoken en.wikipedia.org