事件經過
2021 年 1 月 22 日,微軟宣布 Xbox Live Gold 的價格調整,讓多數會員的年費從 60 美元漲到 120 美元——在 12 個月期代碼於前一年悄悄停售後,六個月期代碼重新定價為 59.99 美元。The Verge 稱這是時機極糟的巨大跳漲:它發生在疫情期間,正值微軟公布遊戲業務營收大幅成長之際,而除了「評估我們服務的價值與定價」這類制式說法外,並未提出任何理由。
結構性問題讓情況更糟:在所有平台持有者中,只有微軟對免費遊玩多人模式收費,這意味著《Fortnite》或《Call of Duty: Warzone》的玩家若要在 Xbox 上玩免費遊戲,每年得付 120 美元——同樣的遊戲在 PlayStation、Switch,甚至微軟自家的 Windows 上都是免費的。未明說的動機顯而易見:把基本會員推向 Xbox Game Pass,該服務在 2020 年靠 1 美元試用方案從 1,000 萬會員成長到 1,500 萬會員,途徑是轉換為 Game Pass Ultimate。
反彈來得又快又猛,而撤回也是徹底的。隔天,1 月 23 日,微軟對整波漲價全面讓步:不調漲價格,而且免費遊玩遊戲的多人模式將直接免費——等於撤銷了正是讓 Xbox 顯得獨特又尷尬的那筆費用。
代價是什麼
一年累積的 Xbox 好感,在一次公告中消耗殆盡;整波漲價於隔天撤回,免費遊玩多人模式改為免費。
為何會發生
這波漲價讓多數會員的成本翻倍,而這些會員是靠代碼儲值,且最便宜的選項已悄悄消失。
它對免費遊玩玩家衝擊最大——這是每個競爭平台都允許免費遊玩多人模式的唯一族群。
這項公告未提供任何理由,且發生在疫情期間,此前一年才靠 Game Pass 與新主機累積了創紀錄的好感。
顯而易見的動機——把 Gold 會員遷移到 Game Pass Ultimate——讓此舉讀起來像強迫,而非商業行為。
教訓
對已被鎖定的用戶群調整價格,等於提領信任:在推銷訂閱的同時把多人模式費用調漲一倍,看起來像陷阱,而不是追加銷售。
後續發展
微軟於 2021 年 1 月 23 日全面撤回漲價,並讓免費遊玩遊戲的多人模式免費,終結了《Fortnite》與《Warzone》玩家過去付費的 Xbox 獨有付費牆。Gold 會員群仍是 Game Pass Ultimate 的轉換目標,但是在穩定的價格下進行。
追溯依據
參考來源
- Microsoft risks a year of goodwill with its Xbox Live price hike The Verge · theverge.com ·