何が起きたか
Ars Technicaは2022年4月、Ubisoft初のNFT実験である『Ghost Recon Breakpoint』のQuartz Digitsが、2021年12月の華々しい展開から4か月ですでに終了しつつあったと報じた。Ubisoftは、同ゲーム向けの最終コンテンツをリリース済みであり、最後のDigitは2022年3月17日に登場したと述べた。さらに、NFTの探求は続け、「今後は他のゲームで新たなドロップを予定している」と付け加えた。
最初のリリース後、Ubisoftは3か月間にわたってさらに4回の限定ドロップを実施し、当初はレベル要件を満たしたプレイヤーに無料で提供した。プレイヤーは提携マーケットプレイスであるObjktとRaribleの2つで再販売できた。Arsの集計によれば、約120日間で数千個のDigitsのうち、成功した販売はわずか96件だった。Objktは数か月前にUbisoft Digitsの取引をひそかに停止したとみられ、「このDigitは取引できません」というメッセージを表示し、Quartzのサイトを指し示していたが、そこにはさらなる情報は掲載されていなかった。
Arsは、Digitsが最も代替可能な非代替性トークンの部類に入ると論じた。それぞれに小さなシリアル番号は付いていたが、「ユニーク」なWolf Enhanced Pantsの1組は、ゲーム内の他の749個のコピーと見分けがつかなかった。初回ドロップの無料提供、1アカウント1個の制限、ゲーム内の手続きも関心を削いだ。1月のインタビューで、Ubisoftの幹部2人は「ゲーマーはデジタル二次市場が自分たちにもたらし得るものを理解していない」と述べていた。
かかったコスト
Ars Technicaの分析によれば、約120日間で数千個がミントされたうち、再販売はわずか96件だった。収益の数字は公表されていない。
なぜ起きたか
アイテムは当初無料で、1アカウントにつき1個に制限されていたため、多くのプレイヤーは二次市場を必要としなかった。
各Digitはプレイ中ほぼ同一に見えたため、希少なユニークアイテムというよりも、通常のDLCのように機能した。
その価値はサポートが終了しつつあるゲームに依存しており、Ubisoftは他のゲームでの利用計画を示さなかった。
提携マーケットプレイスの一つであるObjktは、予告なくUbisoft Digitsの取引を停止した。
教訓
明確な理由もなくゲームにブロックチェーンを追加すると、通常のDLCのようなアイテムが生まれるだけであり、1つのゲームに結びついた市場はそのサポートが終了すると消滅する。
その後
Ubisoftは、当面はBreakpointとWildlandsのサーバーを維持し続けるが、2022年4月下旬にHyper Scapeのゲームプレイ用サーバーを停止すると述べた。また、新たなプロジェクトと機能によってQuartzプラットフォームの価値提案を改善し、NFTの探求を続けると述べた。
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出典
- Ubisoft's first NFT experiment was a dumpster fire Ars Technica · arstechnica.com ·