Ars Technica berichtete im April 2022, dass Ubisofts erstes NFT-Experiment, Quartz Digits in Ghost Recon Breakpoint, bereits vier Monate nach dem aufsehenerregenden Start im Dezember 2021 wieder auslief. Ubisoft erklärte, es habe die letzten Inhalte für das Spiel veröffentlicht und der letzte Digit sei am 17. März 2022 erschienen. Es fügte hinzu, man werde NFTs weiter erkunden, mit „künftigen Drops, die mit anderen Spielen kommen“.

Nach der ersten Veröffentlichung brachte Ubisoft über drei Monate hinweg vier weitere begrenzte Drops heraus, die zunächst für Spieler kostenlos waren, die Level-Anforderungen erfüllten. Spieler konnten sie auf zwei Partner-Marktplätzen weiterverkaufen, Objkt und Rarible. Ars zählte in fast 120 Tagen nur 96 erfolgreiche Verkäufe unter Tausenden von Digits. Objkt hatte den Handel mit Ubisoft-Digits offenbar Monate zuvor stillschweigend ausgesetzt und zeigte eine Meldung, dass der Digit nicht handelbar sei, sowie einen Verweis auf die Quartz-Seite, auf der keine weiteren Informationen erschienen.

Ars argumentierte, die Digits seien einige der am stärksten fungiblen Non-Fungible Tokens überhaupt gewesen: Jeder habe eine winzige Seriennummer getragen, doch ein Paar „einzigartiger“ Wolf Enhanced Pants habe wie die anderen 749 Exemplare im Spiel ausgesehen. Kostenlose erste Drops, ein Limit von einem pro Konto und Hürden im Spiel dämpften ebenfalls das Interesse. In einem Interview im Januar hatten zwei Ubisoft-Führungskräfte gesagt: „Gamer verstehen nicht, was ein digitaler Sekundärmarkt ihnen bringen kann.“

Nur 96 Weiterverkäufe unter Tausenden in rund 120 Tagen geprägten Exemplaren, laut der Analyse von Ars Technica; eine Umsatzzahl wurde nicht veröffentlicht.

Die Gegenstände waren zunächst kostenlos und auf eines pro Konto begrenzt, sodass viele Spieler nie einen Sekundärmarkt brauchten.

Jeder Digit sah im Spiel nahezu identisch aus, sodass sie eher wie gewöhnlicher DLC als wie begehrte einzigartige Gegenstände wirkten.

Ihr Wert hing von einem Spiel ab, dessen Unterstützung endete, und Ubisoft gab keinen Plan für die Nutzung in anderen Spielen an.

Ein Partner-Marktplatz, Objkt, stellte den Handel mit Ubisoft-Digits ohne Ankündigung ein.

Eine Blockchain ohne klaren Grund zu einem Spiel hinzuzufügen, erzeugt Gegenstände, die wie gewöhnlicher DLC wirken; ein an ein einziges Spiel gebundener Markt stirbt, wenn dessen Unterstützung endet.

Ubisoft erklärte, vorerst die Server von Breakpoint und Wildlands weiter zu betreiben, aber die Gameplay-Server von Hyper Scape später im April 2022 abzuschalten. Man werde die Erkundung von NFTs fortsetzen, indem man das Wertversprechen der Quartz-Plattform mit neuen Projekten und Funktionen verbessere.

DEN BELEGEN FOLGEN

Die Quellen

  1. Ubisoft's first NFT experiment was a dumpster fire Ars Technica · arstechnica.com ·