1946년 얼 터퍼가 설립한 타퍼웨어는 밀폐되는 플라스틱 용기와, 무엇보다도 브라우니 와이즈가 개척한 직접 판매 모델인 '타퍼웨어 파티'를 통해 미국 주방의 아이콘이 되었다. 파티에서는 주최자가 친구들을 집으로 초대해 제품을 구매하도록 했다. 수십 년 동안 이 파티는 하나의 문화적 현상이자 회사 매출의 원동력이었다.

그러나 타퍼웨어를 유명하게 만든 그 모델이 곧 약점이 되었다. 쇼핑이 온라인과 대형 유통업체로 옮겨가고 홈 파티를 주최하거나 참석하려는 사람이 줄어들면서 타퍼웨어의 직접 판매 채널은 쇠퇴했다. 회사는 적응에 어려움을 겪었고 매출은 수년간 감소했으며, 디지털 시대에 맞춰 브랜드와 유통을 현대화하지 못한 채 부채만 쌓았다.

2024년 9월, 수년간의 매출 감소와 재정적 어려움 끝에 타퍼웨어는 챕터 11 파산을 신청했다. 전 세계 주방에 용기를 들여놓고 타퍼웨어 파티 위에 사업을 세웠던 그 회사는, 바로 자신을 유명하게 만든 그 모델로부터의 이탈을 견뎌내지 못했다. 이는 한때 지배적이었던 판매 모델이 세상이 나아갈 때 어떻게 부채가 될 수 있는지를 보여주는 경고의 사례가 되었다.

타퍼웨어는 소매가 디지털로 전환되는 동안 직접 판매 파티를 유지했고, 그리하여 매출은 수십 년간 미끄러지다가 2024년 파산을 신청했다.

타퍼웨어의 매출은 홈 파티 직접 판매 모델에 의존했는데, 쇼핑이 온라인과 대형 유통업체로 옮겨가면서 그 모델은 쇠퇴했다.

회사는 디지털 시대에 맞춰 브랜드와 유통을 현대화하지 못하고, 쇠퇴하는 채널에 매달렸다.

매출은 수년간 감소했고 회사는 부채를 쌓아 재정적으로 취약해졌다.

타퍼웨어를 유명하게 만든 바로 그 모델이, 탈출할 만큼 빠르게 적응하지 못한 부채가 되었다.

당신을 유명하게 만드는 판매 모델이 당신을 죽이는 것이 될 수 있다. 타퍼웨어는 홈 파티 위에 제국을 세웠고, 그런 다음 쇼핑이 온라인으로 옮겨가면서 그 채널이 사라지는 것을 지켜보았으며, 적응하지 못했다.

타퍼웨어의 파산은 한때 문화적 아이콘이었던 브랜드의 긴 쇠퇴의 끝이었다. 타퍼웨어 파티 위에 사업을 세운 그 회사는 온라인과 대형 유통업체로의 전환을 견뎌내지 못했고, 수년간의 매출 감소와 부채 증가 끝에 2024년 챕터 11을 신청했다. 교훈은 오래간다. 판매 모델은 그것이 의존하는 고객 행동만큼만 지속될 수 있으며, 그 행동이 변할 때 채널을 현대화하지 못하는 회사는 브랜드가 아무리 상징적이더라도 그와 함께 쇠퇴할 것이다.

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출처

  1. Tupperware — Wikipedia (Tupperware parties, direct-sales model, 2024 bankruptcy) en.wikipedia.org
  2. Tupperware files for bankruptcy — CNBC (Sep 2024) cnbc.com