何が起きたか
Clover Games(클로버게임즈)は、CEOのYoon Sung-kookによって2018年頃に設立された韓国のモバイルゲーム開発会社だった。主力タイトル『Lord of Heroes』(로드 오브 히어로즈)は2020年3月に配信開始され、2020年韓国ゲーム大賞で大賞を受賞した。これは韓国最高のゲーム栄誉である。この受賞により、Clover Gamesは韓国の競争の激しいモバイルゲーム市場において有望なスタジオとしての地位を確立した。
当初の成功後、Clover Gamesはそれを再現することに苦戦した。同社は『It's Me』(2024年7月にサービス終了)、『Ayakashi Rise』(2025年10月)、『Heavenhells』(2026年2月)をリリースしたが、いずれも『Lord of Heroes』の成績には及ばなかった。一方で、『Lord of Heroes』のアップデートは事実上停止した。同社の累積損失は膨らみ、最終的には完全な資本毀損に至った。CEOのYoonは会社を存続させるため、3年間で30億ウォン超の私財を投じたが、その資金注入は不可避の事態を先延ばしにしたにすぎなかった。
『Heavenhells』は、収益を生み出すための最後の賭けとして、100万件の事前登録という大規模なマーケティングキャンペーンとともに2026年2月に配信開始された。それが低調な成績に終わると、同社の状況は危機的になった。『Heavenhells』の配信開始からわずか10日後に大規模なリストラが発表され、全従業員に退職を求めたと報じられた。2026年3月には、同社のオフィスが売りに出されたという噂が広がった。4月6日には全ゲームでアプリ内課金がブロックされた。2026年4月9日、Clover Gamesは正式に企業破産を申請した。全ゲームサービスは2026年5月9日に終了する予定である。
かかったコスト
CEOは崩壊を先延ばしにするため、3年間で30億ウォン超の私財を投じたが、その資金注入は破産を延期したにすぎなかった。
なぜ起きたか
『Lord of Heroes』で2020年韓国ゲーム大賞を受賞した後、Cloverは新たなヒット作を生み出せなかった。その後の3作品は低調な成績に終わり、累積損失と資本毀損を招いた。
Cloverは、唯一安定して収益を生み出していた『Lord of Heroes』のアップデートを停止し、その一方で失敗した新作に資源を注ぎ込んだ。次のヒット作を追い求めながら、唯一実証済みの資産を放置したのである。
CEOのYoon Sung-kookは3年間で30億ウォン超の私財を投じたが、その資金注入は崩壊を先延ばしにしたにすぎなかった。ビジネスモデルは存続するのに十分な収益を生み出していなかった。
『Heavenhells』は最後の賭けとして、大規模なマーケティングキャンペーンとともに2026年2月に配信開始されたが、低調な成績に終わると、同社には次の手がなく、2か月後に破産を申請した。
教訓
1本のヒットゲームはスタジオを何年も支えることができるが、次のヒット作を追い求めながらそのヒット作への投資をやめてしまえば、新作が失敗したときに残る基盤はない。
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出典
- iNews24 — Clover Games files for bankruptcy due to worsening management and cash crunch (Korean, Apr 2026) inews24.com
- DDaily — Clover Games files for bankruptcy; Lord of Heroes to end service May 9 (Korean, Apr 2026) ddaily.co.kr
- GameChosun — Clover Games corporate bankruptcy filing and service termination (Korean, Apr 2026) gamechosun.co.kr
- ThisIsGame — Clover Games bankruptcy and service termination (Korean, Apr 2026) thisisgame.com
- Gamemeca — Lord of Heroes developer Clover Games files for bankruptcy (Korean, Apr 2026) gamemeca.com