Every company that tries to apply software iteration to hardware — the startup that ships a physical product before it is ready, the tech company that enters manufacturing — faces the Tesla Fremont question.

2010年,特斯拉买下了位于加利福尼亚州弗里蒙特的前NUMMI工厂——这是通用汽车与丰田的合资企业,于2010年关闭。这座工厂是传统汽车制造业的象征:装配线、工会工人、注重渐进改善的文化。特斯拉的计划是在那里用硅谷的速度和迭代方式生产Model S。

Model S于2012年上市,取得了关键性的成功。但2017年推出的Model 3则完全不同:它是一款面向大众市场的汽车,需要达到大众市场级别的产量。特斯拉的弗里蒙特工厂无法跟上需求。公司陷入了马斯克所谓的“生产地狱”:目标无法达成、质量问题频发、资金不断消耗,几乎让公司破产。

按照工人讲述的车间故事,特斯拉试图将软件迭代应用于硬件制造。在软件领域,你提前发布,之后修复bug。而在汽车制造中,“bug”意味着汽车启动不了、面板缝隙漏雨、或者电池起火。弗里蒙特工厂最终达到了产量目标,但2017至2018年的“生产地狱”让特斯拉损失了数十亿美元,几乎毁掉了公司。

特斯拉将软件迭代用于硬件制造,提前发布再修复,但汽车中的bug是安全问题,代价是数十亿美元。

特斯拉将软件迭代应用于硬件制造:公司提前发布,之后修复问题,并期望工厂像代码库一样快速迭代。但汽车不是软件。

弗里蒙特工厂是传统汽车工厂,拥有传统员工。特斯拉的硅谷文化——快速行动,打破常规——与工厂追求精度和安全的文化格格不入。

Model 3的产量目标由工程师而不是制造专家设定。这些目标假设工厂具备一定程度的自动化和工艺成熟度,而实际并未达到。

软件迭代不能移植到硬件制造。在软件中,你可以提前发布再修复。而在汽车制造中,“bug”是安全问题。“生产地狱”就是学费。

特斯拉的弗里蒙特工厂最终在2019年达到了Model 3的产量目标。公司实现盈利,如今成为全球市值最高的汽车公司。但2017至2018年的“生产地狱”在运营管理中被引为经典案例,说明公司尝试将软件迭代应用于硬件制造的做法。

从这里,追溯依据

参考来源

  1. Tesla, Inc. Form 10-K for fiscal year 2018 (SEC EDGAR) — net losses, accumulated deficit and Model 3 production-ramp challenges sec.gov
  2. Tesla Model 3 — Wikipedia en.wikipedia.org
  3. Tesla, Inc. — Wikipedia en.wikipedia.org