案例库 · 法务与合规 · 战略决策 · 2007–2014
硅骑士输掉了与 Epic Games 的诉讼——法官下令销毁自己的游戏
硅骑士做出了《Too Human》,随后起诉 Epic Games 和《虚幻引擎》相关问题——结果败诉。法院还命令它销毁未卖出的实体版。公司于 2014 年申请破产。
硅骑士 · Epic Games · 2012-05-30
怎么回事
硅骑士是一家加拿大游戏开发商,1992 年由 Denis Dyack 在安大略省圣凯瑟琳斯创立。它曾凭借任天堂平台的《永恒黑暗:灵之蚀》(2002)和科乐美的《合金装备:双蛇》(2004)建立口碑。与任天堂的独占合作结束后,公司转而与微软游戏工作室合作,为 Xbox 360 开发《Too Human》(2008)。
《Too Human》开发了十多年,上市后口碑平平、销量疲软。这个项目的失败让硅骑士失去了可持续的系列作。2007 年,公司起诉 Epic Games,称对方没有提供可用的 Unreal Engine 3 许可,还造成了「相当大的损失」。Epic 反诉其侵犯版权并盗用商业秘密。
2012 年 5 月,Epic Games 赢得诉讼,先获赔 445 万美元,连同利息和法律费用后总额超过 900 万美元。法院认定硅骑士「故意且反复复制了 Epic Games 受版权保护的数千行代码」。法官命令硅骑士销毁《Too Human》和《X-Men: Destiny》所有未售出的拷贝,也就是它自己的产品。
为什么会这样
- 《Too Human》开发超过十年,却在口碑和商业上双双翻车,让公司没有成功系列作,也没有足够收入维持运营。
- 去告 Epic Games 本身就是高风险赌局——一旦败诉,不仅要赔付 900 万美元以上,还被要求销毁未售库存,后续几乎没有任何现金回流可能。
教训
硅骑士把全部身家押在《Too Human》和起诉 Epic Games 上,结果两头都栽了——法官还下令销毁它自己的游戏。一个卖不动产品、又欠下数百万债务的公司,没有未来。
后来呢
Denis Dyack 于 2012 年离开硅骑士,与人共同创办 Precursor Games;该公司后来在 2015 年因一款精神续作的 Kickstarter 失败而解散。剩余员工从 97 人缩减到不足 5 人。硅骑士于 2014 年 5 月 16 日申请破产。法院下令销毁未售游戏拷贝,是电子游戏开发商少见的严厉惩罚之一。
资料来源
- Wikipedia — Silicon Knights (founded 1992, Too Human 2008, Epic Games lawsuit 2007-2012, $4.45M judgment doubled to $9M+, ordered to destroy unsold copies, filed for bankruptcy May 2014)
- VG247 — Epic judgment doubled, Silicon Knights ordered to pay over $9 million (Nov 2012)
- Polygon — Silicon Knights unloads property, closes office, continues battle with Epic Games (May 2013, financial trouble before bankruptcy)
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