发生了什么
硅骑士是一家加拿大电子游戏开发商,1992年由Denis Dyack在安大略省圣凯瑟琳斯创立。该公司凭借为任天堂开发的《永恒黑暗:安魂曲》(2002年)和为科乐美开发的《合金装备:孪蛇》(2004年)赢得了声誉。与任天堂的独占协议结束后,公司与微软游戏工作室合作,为Xbox 360开发了《太人类》(2008年)。
《太人类》开发了十多年,发行后评价平平,销量不佳。游戏的失败让硅骑士失去了可持续的系列作品。2007年,公司起诉Epic Games,声称Epic未能提供可用的虚幻引擎3许可,并造成了“相当大的损失”。Epic反诉硅骑士侵犯版权和盗用商业秘密。
2012年5月,Epic Games胜诉,获得445万美元赔偿,后因利息和法律费用增加至900多万美元。法院认定硅骑士“故意并反复复制了Epic Games数千行受版权保护的代码”。法官命令硅骑士销毁所有未售出的《太人类》和《X战警:命运》拷贝——这是它自己的产品。
Denis Dyack于2012年离开,成立了Precursor Games。员工从97人减少到不足5人。2014年5月16日,硅骑士申请破产。这家创造出GameCube最受赞誉的游戏之一的公司,因一场败诉而毁灭。
付出的代价
法院命令硅骑士销毁所有未售出的《太人类》和《X战警:命运》拷贝,使其剩余资产归零,最终导致破产。
为什么发生
《太人类》开发了十多年,无论口碑还是销量都失败,公司没有成功系列,也没有收入维持运营。
起诉Epic Games是一场高风险豪赌——败诉意味着欠下900多万美元,并被迫销毁未售出的库存,使任何进一步盈利成为不可能。
法院下令销毁所有未售出的《太人类》和《X战警:命运》拷贝,抹去了公司剩余资产,使其一无所有。
可以学到什么
硅骑士把一切押注在《太人类》和对Epic Games的诉讼上,结果两头落空——法官勒令销毁自家游戏。一个卖不了产品又欠债数百万的公司没有未来。
后续
Denis Dyack于2012年离开硅骑士,联合创立了Precursor Games,该公司在2015年因《永恒黑暗》精神续作的Kickstarter众筹失败而解散。剩余员工从97人缩减到不足5人。硅骑士于2014年5月16日申请破产。法院勒令销毁未售游戏拷贝,成为电子游戏开发商受到的最严厉处罚之一。
从这里,追溯依据
参考来源
- Wikipedia — Silicon Knights (founded 1992, Too Human 2008, Epic Games lawsuit 2007-2012, $4.45M judgment doubled to $9M+, ordered to destroy unsold copies, filed for bankruptcy May 2014) en.wikipedia.org
- VG247 — Epic judgment doubled, Silicon Knights ordered to pay over $9 million (Nov 2012) vg247.com
- Polygon — Silicon Knights unloads property, closes office, continues battle with Epic Games (May 2013, financial trouble before bankruptcy) polygon.com