案例库 · 产品与设计 · 产品决策 · 2005–2008
Android 原本是为键盘手机设计的——iPhone 逼它彻底重来
Android 为键盘手机而生。iPhone 发布后,Google 废弃了两年的工作,从头开始。这个被迫的转向让 Android 成了操作系统霸主。
Google · Android Inc. · 2007-01-09
怎么回事
Android 公司于 2003 年由 Andy Rubin 创立,他之前做过带键盘的热门手机 Danger Sidekick。Google 在 2005 年以至少 5000 万美元收购了这家初创公司。Android 团队花了两年时间开发一款面向黑莓式键盘手机的操作系统。原型机代号「Sooner」,配备小尺寸非触摸屏、全键盘和方向键导航,计划 2007 年底上市。
2007 年 1 月 9 日,Steve Jobs 发布了 iPhone。Andy Rubin 正在开车去参加 CES 会议的路上看到了发布会——据说他停车看完了全程。他对同事说:「我的天,看来我们那台手机发不了了。」Google 工程师 Chris DeSalvo 说:「作为消费者,我被震撼了,立刻就想要一台。但作为 Google 工程师,我意识到我们得从头再来。我们做的东西突然看起来像 90 年代的。」
Android 团队废弃了两年的工作,完全转向触屏手机。新设备代号「Dream」(以 HTC Dream / T-Mobile G1 之名发布),于 2008 年 10 月上市,配备触屏和滑出键盘。键盘被保留作为备份——整个操作系统被重新设计为触控优先。项目经理 Erick Tseng 说:「标杆已经立起来了,无论我们决定发布什么,都要确保它跨过那个标杆。」
这次被迫转向触屏,被广泛认为是让 Android 成为移动操作系统霸主的关键决策。如今,Android 运行在全球超过 85% 的智能手机上。Sooner 原型机从未发布——它在上市之前就已经过时了。那个 Google 花了两年打造的键盘优先设计,在后 iPhone 的世界里本注定失败。
为什么会这样
- Android 为即将被淘汰的键盘优先世界设计——团队在为一个错误的范式开发,而他们不知道。
- Google 创始人知道苹果在做手机,但以为不会那么出色——iPhone 完全出乎意料,让两年的工作付诸东流。
- Android 团队不是主动选择转向触屏——iPhone 迫使他们废弃 Sooner 原型机,从头开始。
- 如果 Android 在 2007 年以纯键盘手机上市,它只会成为智能手机史上的一个注脚。
教训
一个为即将消失的世界而建造的团队,无法知道自己正在走向哪里。被迫转向——而不是原计划——让 Android 成了操作系统霸主。
资料来源
- BGR — How the original iPhone forced Google to completely rebuild Android
- Android (operating system) — Wikipedia
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