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Webzen 的 MU Archangel 抽卡让稀有掉落在第 51 抽前都是 0%——KFTC 罚了它
MU Archangel 隐藏的「地板机制」让稀有物品掉落在第 51–150 抽之前都是 0%,而游戏显示的是正常概率。KFTC 罚了 Webzen 1.58 亿韩元。
Webzen
怎么回事
Webzen 的手游 MMORPG MU Archangel 出售三种抽卡券——套装宝藏抽取、节日轮盘抽取和智英的宝藏抽取——每种都披露了抽卡概率。但概率与表面不符:一个隐藏的「地板机制」让稀有部件的掉落在玩家抽到 51 到 150 次之前都是 0%,之后才上升到游戏公开宣传的水平。
这场欺骗在 2024 年 3 月浮出水面,当时玩家发现自己的抽取从未匹配所宣称的概率。Webzen 道歉,表示「发现了概率显示方式上的错误」,并提供退款。但 KFTC 认定退款远谈不上完整:在 20,226 名受影响用户中,只有 860 人——不到 5%——获得了赔偿。
2025 年 11 月 30 日,KFTC 下达整改令(禁止再次违规,并要求报告预防措施),并对 Webzen 处以 1.58 亿韩元(约 10.7 万美元)罚款。监管机构强调,玩家购买这些券时相信从第一抽起就能抽到稀有物品。这笔罚款被业界批评为相对 Webzen 的营收规模而言过于温和。
为什么会这样
- 概率卡与算法是两套产品:披露的概率描述的是第 51–150 抽,而玩家在到达地板之前实际拿到的是 0——公布的数字是个虚构
- 道歉是一场和解而非修复:把设计好的机制称作「概率显示方式上的错误」,让 Webzen 只退款给一小部分用户,同时把有意的系统描述成失误
- 披露规则只有在数字诚实时才有意义:韩国的监管框架假设所宣称的概率就是真实概率,而隐藏的地板遮蔽了披露本该弥合的差距
代价1.58 亿韩元(约 10.7 万美元)罚款;整改令代价高昂
教训
披露的概率是一句承诺。如果真实掉落在隐藏的地板通过之前一直是 0,公布的概率就是谎言——而玩家看不到的,正是监管机构所评判的。
资料来源
- KFTC — 'Corrective order and surcharge on Webzen for deceptive probability disclosure', 2025-11-30
- Automaton West — 'Rare pull probability was zero until the 51st draw: Korean developer fined by antitrust watchdog', 2025-12-06
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