案例库 · 战略与领导 · 战略决策 · 2022–2023
剧本杀:两年开 4.5 万家门店,然后 62 元价格战
中国剧本杀门店从 2400 家飙到 4.5 万家用了不到两年——然后客单价跌到 62 元、融资枯竭、门店 0 元转让。
剧本杀门店行业 · 2022-08-13
怎么回事
剧本杀门店的爆发是 2019—2021 年中国零售最快的风口。综艺《明星大侦探》2016 年点燃了引信;到 2019 年 12 月,门店数从 2400 家跳到 1.2 万家,2020 年底超过 3 万家,2021 年 4 月达到 4.5 万家。市场规模 2019 年突破 100 亿元(增长 68%),2020 年达到 117.4 亿元——但增速已经掉到 7%,开店潮还在继续。
2022 年的价格战击穿了它。每局客单价从 2019 年的 247 元跌到 2020 年的 82 元、2021 年的 62 元——经营者说这个价格没有任何一家店能赚钱。门店 0 元转让无人接盘;有经营者估计行业一半在关店。注销登记从 2019 年的 350 多家涨到 2021 年的 1000 多家,仅 2022 年 8 月前又新增 500 多家;2022 年行业营收预计缩水约 30 亿元,全年融资跌到 2.36 亿元。
到 2023 年,洗牌变成了个人的损失:一位品牌店主关掉 3 家店亏了 300 多万元,一位加盟商半年亏掉 40 万,只求退还押金的转手。老玩家流失率据报道达 40—50%,剧本展会从约 200 家发行商缩到 70—110 家,这个品类进入一场漫长而无声的出清。
为什么会这样
- 入行几乎没有门槛:装修 30 万—100 万元就能开店,谁都能进,所以供给从 2400 家翻到 4.5 万家——比需求能跟上的速度快得多。
- 产品可以被复制:盗版、抄袭的剧本泛滥,本该保护利润的内容护城河塌了,每家店卖的都是同样的几个故事。
- 成本结构扛不住下跌:装修、买本、DM 工资都是固定支出,而客单价从 247 元跌到 62 元——这是一场由创始人自己的本金买单的价格战。
- 2022 年的融资寒潮抽走了唯一能养活边缘门店的现金:整个品类一年的融资只有 2.36 亿元。
教训
人人都能进的生意,就是人人买单的向下竞赛:4.5 万家店卖同样的剧本,把客单价从 247 元压到 62 元——写下账单的是行业自己的供给过剩,而不是需求。
后来呢
洗牌持续到 2023 年及以后:底层关店、头部整合,幸存者转向沉浸式剧场等更难复制的昂贵形态。这场泡沫的教训进入了中国零售的语汇——每当低门槛业态涌入,都会被引用:无人货架、共享单车、剧本杀,都走过炒作、过剩、0 元转让的同一条曲线。
资料来源
- 中国经营报 (via 新浪财经), 15 May 2021 — 盗版、抄袭问题待解 百亿剧本杀游戏虚火正旺? (2019 market over ¥10B, +68%; 2020 ¥11.74B, +7%; stores 2,400 → 12,000 by Dec 2019; fit-out cost ¥300K–1M; price per game ¥128–188; piracy problem)
- 南方周末, 27 August 2022 — 剧本杀的转型难题:"内容的池子根本不够烧" (企查查: cancellations 350+ in 2019, 1,000+ in 2021, 500+ by Aug 2022; 2021 market ¥12B+ with 30,000+ stores; 2022 revenue to shrink ~¥3B, growth forecast −35%)
- 南方都市报 (via 东方财富), 13 August 2022 — 剧本杀价格战遭反噬 零元转让店铺无人接盘 (stores 2,400 → 12,000 → 30,000+ → 45,000 by Apr 2021; spend ¥247 → ¥82 → ¥62; observed closure rate 50%+; zero-yuan transfers; 2022 financing ¥236M; revenue ~¥20B → ¥17B)
- Tech星球 (via 百家号), 23 December 2023 — 商家血亏300万,门店0元转让,剧本杀凉透了? (owner closed 3 stores losing ¥3M+; franchisee lost ¥400K in under six months; veteran customers leaving 40–50%; script-fair publishers 200 → 70–110)
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这家公司栽倒的地方,别处有人漂亮地解开过。 第二意见 →

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