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案例库 · 产品与设计 · 产品决策 · 2017–2023

Hyenas:世嘉取消了它有史以来最贵的游戏,销记约 143 亿日元

世嘉的 Creative Assembly 花了五年做一款「史上最高预算」射击游戏,在 2023 年 9 月上线前几周取消,并记入约 143 亿日元亏损。

Sega · 2023-09-28

怎么回事

Hyenas 是一款计划中的科幻第一人称射击游戏,由 Creative Assembly 开发、世嘉发行,2017 年以代号「Project Keaton」构思。它被描述为世嘉史上预算最高的游戏,超过 1999 年《莎木》约 7000 万美元的报道数字,开发了约五年。

2023 年 9 月下旬,在 9 月 17 日游戏最近一次测试后仅几周,世嘉飒美宣布取消 Hyenas 以及数款未公布的作品,理由是盈利潜力不足及欧洲基地的结构改革。世嘉三家欧洲工作室全部受影响,随后大幅裁员。

世嘉飒美表示,预计截至 2024 年 3 月 31 日的财年将因取消项目及在制作品减值而记入约 143 亿日元亏损。公司后来公布 2023–24 财年净亏损 66.5 亿日元(超过 4100 万美元),与欧洲重组及被取消的游戏相关。

为什么会这样

  • 五年的开发与创下公司纪录的预算,产出的却是一款在上线前没有证明能收回成本的服务型射击游戏
  • 世嘉史上预算最高的游戏押注在一个被既有服务型游戏挤满的品类上,且这笔赌注下在发行商的欧洲基地
  • 取消紧随测试之后发生,说明决策定得晚、又执行得快——拖延与撤退的成本一次性记入
代价约 143 亿日元预期亏损;随后 66.5 亿日元净亏损代价高昂

教训

在拥挤的品类里把一个项目做到公司纪录预算,会放大迟迟取消的下行风险——这笔销记就是野心的账单。

资料来源

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