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案例库 · 广告与公关 · 市场决策 · 2015

Deutsch LA 让员工以“粉丝”身份发推吹捧 PS Vita——FTC 认定这是一种欺骗

2015 年 3 月:FTC 批准了针对索尼及其广告代理公司 Deutsch LA 的同意令——员工在没有任何披露的情况下发推吹捧 PS Vita。这是 FTC 首次针对 Twitter 的执法行动

Deutsch LA · 2015-03

怎么回事

为了 PlayStation Vita 的发售,索尼的广告代理公司 Deutsch LA 推出了名为“Long Live Play”的宣传攻势。在公司内部,一封全员邮件要求员工发推谈论这款新掌机、制造话题热度。员工们用个人账号照办了:“PS Vita 统治世界。快来了解它!”“有机会摸到了 PS Vita,画面效果好到让我惊叹。这绝对是一款#改变游戏规则的产品!”这些发推的“粉丝”,没有任何一条透露自己正是这场宣传攻势背后那家代理公司的员工。

FTC 把这些推文认定为未经披露的代言——依据《联邦贸易委员会法》第 5 条和“Dot Com”披露准则,这构成了欺骗,因为一项“实质性关联”——即雇佣关系——被隐瞒了。这份诉状于 2014 年 11 月 24 日公布,还指控索尼的广告夸大了这款主机“改变游戏规则”的功能。2015 年 3 月 31 日,委员会以 5 比 0 的投票批准了最终同意令:索尼需向购买者支付 25 美元退款或 50 美元代金券;Deutsch LA 被禁止把代言人包装成独立消费者,并被责令披露实质性关联。

这起案件被人们记住,是因为它是 FTC 首次针对 Twitter 上未经披露的代言采取的执法行动,该机构借此设定了标准:在一条推文中加上 #ad、#sponsored 或 #client 就足够了。个人账号并不能成为豁免的理由——规则会跟着工资单走。

为什么会这样

  • 员工的热情是靠一封邮件“征召”出来的,却被包装成了草根声音——这些推文读起来像粉丝文化,实际上却出自这家代理公司自己员工之手。
  • FTC 的裁定逻辑是:雇佣关系本身就是那个实质性事实——把它隐瞒起来,这份代言就变成了欺骗。
  • 这家代理公司还要为客户的宣称负责——Deutsch LA 知道、或者理应知道那些功能宣称是虚假的,因此与索尼一同被列为被告。
代价同意令;被责令建立披露规则丢脸

教训

一份隐瞒了报酬来源的代言,就是一种欺骗:员工为自己公司的客户发推,就必须披露这层关系。个人账号不能豁免任何人——FTC 首个 Twitter 案件说明了这一点。

后来呢

FTC 把这些原则纳入了自己的《代言指南》,并把这起案件作为对各广告代理公司的常设警示:要培训员工,披露规则同样适用于个人账号。索尼的这项命令,向 2012 年 6 月之前购买 Vita 的用户支付了退款;Deutsch LA 则在披露义务下继续运营。

资料来源

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