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案例库 · 产品与设计 · 产品决策 · 2010–2017

电视行业在《阿凡达》后押注 3D——到 2017 年所有厂商都放弃了

《阿凡达》在 2010 年让 3D 看起来势不可挡;七年后 LG 和索尼作为最后两家厂商放弃 3D,此前 DirecTV 和 ESPN 已关闭了它们的 3D 频道。

LG 电子 · 索尼 · 三星电子 · 2017-01-25

怎么回事

3D 电视是行业在后《阿凡达》时代的豪赌。在这部 3D 大片之后,所有主流电视制造商都匆忙将需佩戴眼镜的 3D 功能加入产品线,广播公司也为此建立了频道:DirecTV 和 ESPN 都在 2010 年推出了 3D 频道。到 2012 年,3D 电视占美国电视总支出的 23%。

崩溃来得很快。DirecTV 在 2012 年停止播放 3D 内容,ESPN 在 2013 年关闭了 3D 频道。Vizio、夏普和 TCL 悄然从产品线中移除 3D 功能;2017 年 1 月,最后两家坚持的厂商——LG 和索尼——宣布它们 2017 年的电视将完全不包含 3D 功能。LG 的家庭娱乐总监告诉 CNET,购买调研显示 3D '不是首要购买考虑因素'且使用率很低;行业将营销重心转向了 4K 和 HDR。

这场失败本质上是协同问题,被包装成了技术问题。3D 需要笨重的眼镜,让观看者感到不自在;需要特殊内容,而这些内容从未大量出现;需要校准,可能导致眼睛疲劳。一台 3D 电视本质上是一台非常好的 2D 电视,因此大多数买家根本不用他们额外付费购买的功能。

为什么会这样

  • 整个行业押注了一项消费者必须戴眼镜才能使用的功能——使用时的摩擦点不是任何营销手段能消除的。
  • 内容从未到位:没有广播公司的承诺,3D 电视几乎无内容可播——DirecTV 和 ESPN 在两年内就关闭了它们的 3D 频道。
  • 在《阿凡达》之后,所有制造商同时涌入 3D 市场,没人能实现差异化——而当 4K 和 HDR 出现时,所有人又一齐抛弃了它。
代价到 2017 年整个品类消亡;两个 3D 频道关闭丢脸

教训

一项需要你在脸上戴东西的功能有其接受度的天花板。3D 电视在七年内撞上了这道天花板——而过度投资的整个行业又一齐将其抛弃。

资料来源

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