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案例库 · 产品与设计 · 产品决策 · 2019–2025

XDefiant:育碧在一年后关停它的长线运营射击游戏,裁掉 277 个岗位

育碧的免费射击游戏于 2024 年 5 月上线,因留存疲弱在 2025 年停服;277 个岗位消失,旧金山工作室关闭。

育碧(Ubisoft) · 2024-12-04

怎么回事

XDefiant 是育碧的免费竞技场射击游戏,开发了大约五年,于 2024 年 5 月 21 日上线,在长线运营领域直接叫板《使命召唤》。它开局强劲,上线及第一赛季的早期玩家数据据报表现亮眼。

几个月内玩家流失,迫使育碧大改其变现方式和路线图。2024 年 12 月 4 日,公司宣布将停服这款游戏,并在同一天把它从商店下架——而在仅仅两个月前它还否认过停服的报道。

这次关停让育碧旧金山、大阪和悉尼工作室的 277 个岗位消失,旧金山工作室被彻底关闭。服务器于 2025 年 6 月 3 日下线,游戏在上线大约一年后终结。

为什么会这样

  • 长线运营射击游戏靠的是每日留存,而 XDefiant 的免费模式追逐规模,却没能留住一个愿意付费的核心受众。
  • 育碧进入的是一个早已被根深蒂固的免费玩家所占据的饱和战场,后来的竞争者几乎没留下什么空间。
  • 停服的宣布和下架是同一天——这个决定表明发行商没有任何计划去从内部止住衰落。
代价277 个岗位消失;旧金山工作室关闭;游戏约一年后停服代价高昂

教训

一款免费长线运营游戏进入一个饱和的品类,要花上数年时间和数百个岗位,只是为了抵达一个永远不会让位的市场。

资料来源

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