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案例库 · 软件与 IT · 产品决策 · 1980–1981

任天堂的 Radar Scope 失败——所以宫本茂做了大金刚。剩下的就是历史了

1980 年,任天堂的 Radar Scope 在美国惨败。未售出的机柜堆积如山。宫本茂做了大金刚。它让马里奥成为传奇,拯救了任天堂的美国业务。

任天堂 · 1981-07-09

怎么回事

1980 年,任天堂在日本和美国发布了街机游戏 Radar Scope。该游戏在日本取得了一定成功,但在海外市场遭遇财务失败。任天堂美国公司积压了数千台未售出的 Radar Scope 机柜,面临危机。公司对其美国子公司投入了大量资金,Radar Scope 的失败危及了整个美国业务。

任天堂社长山内溥做出了一个大胆的决定。他没有注销未售出的机柜,而是下令设计一款新游戏,专门安装在现有的 Radar Scope 硬件中。他将任务交给了宫本茂,一位 1977 年加入任天堂的年轻艺术家,此前从未设计过游戏。宫本茂被给予了完全的创作自由。

宫本茂创作了大金刚,这是一款关于一名木匠试图从一只大猩猩手中救出女子的游戏。该游戏引入了跳跃障碍的概念——这是一项革命性的机制。它于 1981 年 7 月发布,大获成功。未售出的 Radar Scope 机柜被改装成大金刚机器,任天堂的美国业务得以挽救。

大金刚在美国仅街机销量就超过 6 万台。它引入了马里奥,后者成为游戏史上最著名的角色。这款为挽救失败产品而创作的游戏开启了任天堂的游戏帝国。如果 Radar Scope 成功了,宫本茂可能永远不会设计大金刚,马里奥可能永远不会诞生。

为什么会这样

  • 任天堂的 Radar Scope 街机游戏于 1980 年在美国市场失败——公司积压了数千台未售出的机柜。
  • 山内溥下令设计一款新游戏以挽救硬件——宫本茂的第一个游戏设计就是大金刚。
  • 大金刚大获成功,挽救了任天堂的美国业务,并引入了游戏史上最著名的角色马里奥。
代价未售出的街机机柜变成了金矿侥幸躲过

教训

Radar Scope 在美国失败。任天堂有未售出的机柜。山内溥下令制作新游戏。宫本茂做了大金刚。它拯救了美国业务。一次失败迫使创造力打造了一个系列。

资料来源

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