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案例库 · 战略与领导 · 战略决策 · 2015–2022

Line Friends 的角色商店从中国 12 家店到 2022 年归零

把布朗熊与可妮兔贴纸品牌一路从 LINE 热潮带进中国线下门店,又在新奇感消退后全部关停。

Line Friends · 2022-02-10

怎么回事

Line Friends 于 2015 年由日本公司 Line 集团(韩国科技巨头 Naver 的子公司)创立,销售围绕 LINE 通讯应用布朗熊与朋友们贴纸角色开发的商品。2016 年高峰时在中国大陆运营 12 家线下门店,销售文具、旅行用品和生活用品。

门店在贴纸热潮期间顺势而为,但这股风潮逐渐消退。分析师和地产中介指出了该业态的弱点:角色风格简单、更新频率慢、缺乏新奇感,导致客流量持续下滑,而运营实体店的高昂成本难以自圆其说。

2021 年 5 月 5 日,Line Friends 关闭了在上海的最后一家零售门店——那是它 2015 年在中国大陆开设的第一家店。2022 年 2 月 10 日,它关停大陆最后一家门店——位于成都——并表示将转向线上零售、快闪店与主题授权等更轻的模式。

为什么会这样

  • 门店卖的是潮流而非需求:一种角色新奇感,随着 LINE 贴纸热潮降温而消退,客流量随之走低
  • 业态变化太慢:简单的产品线更新频率太低,无法持续吸引回头客
  • 实体店背着成本:租金和人力落在消费者在网上就能买到的商品之上,侵蚀本已微薄的利润
  • 转型转向更轻的触点:快闪店、线上零售和 IP 授权,无需门店的固定成本就能触达消费者
代价到 2022 年中国大陆所有实体门店全部关闭代价高昂

教训

角色店是乘着潮流的一张许可证,而不是护城河。当产品本身就是新奇感时,新奇感一停,门店就不再有用——固定成本变成负债。

后来呢

2021 年 5 月 5 日,Line Friends 关闭了在上海的最后一家门店——它在大陆开设的第一家店;2022 年 2 月 10 日,又关闭成都最后的门店。公司表示将专注于线上零售、快闪店活动与主题授权,采用更轻的线下模式,并与本地品牌更紧密合作。它公布 2021 年上半年电商销售同比增长 30%、授权营收同比增长 20%。

资料来源

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