案例库 · 软件与 IT · 产品决策 · 1987–1990
《最终幻想》是 Square 最后的游戏——绝望的名字成了全球系列
1987 年,Square 濒临破产。坂口博信的最后一部游戏叫《最终幻想》。它拯救了公司。1.8 亿拷贝之后,这个名字成了游戏史。
Square · 1987-12-18
怎么回事
1987 年,Square 是一家濒临破产的日本小型游戏开发商。公司发布的几款游戏都未能获得关注。创始人宫本雅史和开发团队的钱快用完了。公司处境极其严峻,债主们要求还款,公司没有明确的生存之路。
年轻的 Square 员工坂口博信被指派制作最后一款游戏。他计划如果这款游戏失败就离开游戏行业回大学读书。最初的工作标题是《Fighting Fantasy》,但这个名字已被一个游戏书系列注册了商标。坂口改为《Final Fantasy》——这个名字反映了 Square 的绝望处境,因为这本应是公司的最后一款游戏。他还想要一个在日语中能缩写为「FF」的名字。
游戏于 1987 年 12 月 18 日在日本发行于 Famicom(NES)。它在商业上取得了成功,第一年销量超过 40 万份。游戏拯救了 Square 免于破产。续作于 1988 年发行,系列迅速成长。到 1990 年,《最终幻想 III》在日本销量超过 140 万份,Square 建立了稳固的财务基础。
《最终幻想》系列在全球售出超过 1.8 亿份,成为史上最畅销的电子游戏系列之一。因 Square 濒死而选择的名字,成了娱乐业最知名的名字之一。本应是公司最后一款游戏的作品,成了最有价值的资产。「最终」的幻想一点也不最终。
为什么会这样
- 1987 年 Square 濒临破产时,坂口博信创造了《最终幻想》——这款游戏本应是公司倒闭前的最后发行。
- 原名《Fighting Fantasy》已被注册——《Final Fantasy》这个名字是因为它反映了 Square 的绝望处境,不是因为它是一个好品牌名。
- 游戏大获成功,拯救了 Square 免于破产——本应是公司最后一款游戏,成了最有价值的系列。
教训
《最终幻想》以 Square 最后一款游戏命名。公司破产了。名字本应宣告终结。它成了游戏史上最著名的系列。
资料来源
- Final Fantasy (video game) — Wikipedia (development, naming, 1987 release, Hironobu Sakaguchi, Square's financial situation, commercial success)
- 『FF』はどのように世界に広がっていったのか? 坂口博信氏と浜村弘一ファミ通グループ代表が"国際日本ゲーム研究カンファレンス"にて語る
发现哪里写错了?告诉我们。
类似的案例
这家公司栽倒的地方,别处有人漂亮地解开过。 第二意见 →

Comments · 0
登录 后就能评论。